Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine
Logo Rockstar Advanced Game Engine
Logo programu
Ilustracja
Logo RAGE Technology Group
Autor Rockstar Games, RAGE Technology Group
Pierwsze wydanie 23 maja 2006
Platforma sprzętowa Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, PC
Rodzaj silnik gry
Licencja zamknięte oprogramowanie

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częścią studia Rockstar San Diego. Silnik jest wykorzystywany w grach tworzonych na komputery osobiste oraz konsole: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4.

Silnik wykorzystuje oprogramowanie pośredniczące takie jak silnik fizyki Bullet[1] oraz silnik animacji postaci Euphoria[2]. Począwszy od Maxa Payne’a 3 silnik wspiera bibliotekę DirectX w wersji 11 oraz stereoskopową grafikę 3D[3]. Wraz z premierą Red Dead Redemption II silnik rozszerzono o możliwość wykorzystania API Vulkan i DirectX 12[4].


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in