Szachy korespondencyjne – szachy rozgrywane na odległość, za pomocą poczty, e-mail i innych środków łączności lub specjalnych serwerów do gry korespondencyjnej. Umożliwiają szachistom (reprezentacjom klubów, miast itd.) przebywającym w różnych miejscach i bezpośrednio nieznających siebie nawzajem na rozgrywanie partii szachowych. Długość partii korespondencyjnej zależna jest przede wszystkim od metody używanej do przesyłania posunięć: w przypadku gry poprzez serwer bądź e-mail może ona trwać kilka dni, tygodni lub miesięcy, zaś w przypadku wykorzystania tradycyjnej poczty przez zawodników zamieszkujących w różnych krajach – nawet kilka lat[1].
Historia rozgrywania partii szachowych rozgrywanych na odległość sięga XVII wieku[1][2]. Posunięcia były wówczas przesyłane za pośrednictwem posłańców. Najwcześniejsze zapisy partii korespondencyjnych pochodzą z początków XIX wieku. Wraz z początkiem XX wieku do gry korespondencyjnej zaczęto używać zdobyczy ówczesnej techniki: telegrafu, telefonu i radia, zaś później – również telefaksu. Końcówka XX wieku to początek migracji tradycyjnych szachów korespondencyjnych do świata Internetu. W XXI wieku powstały dedykowane platformy do gry w szachy online umożliwiające także prowadzenie rozgrywek korespondencyjnych. W drugiej dekadzie XXI wieku dominują już szachy dzienne będące hybrydą szachów online i szachów korespondencyjnych[3].