Thief: The Dark Project

Thief: The Dark Project
Producent

Looking Glass Studios[1]

Wydawca

Eidos Interactive[1]

Dystrybutor

PL: Mirage Media[2]

Seria gier

Thief

Silnik

Dark Engine

Data wydania

Am.Płn.: 2 grudnia 1998[1]
PL: styczeń 1999[2]

Gatunek

skradanka

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature[3]
ACB: M[4]
USK: 16+[5]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, 95, 98, XP, Vista, 7[6]

Nośniki

CD (1), dystrybucja cyfrowa

Wymagania

procesor Pentium II 233 MHz lub podobny, 32 MB RAM, akcelerator 3D

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Thief: The Dark Project – pierwsza część serii skradanek Thief, stworzona przez studio Looking Glass Studios i wydana przez Eidos Interactive w 1998 roku[1]. Gracz wciela się w złodzieja o imieniu Garrett, mieszkańca Miasta (ang. The City).

Miasto zawiera trzy frakcje: tajemniczych Strażników (ang. Keepers) oraz dwa sprzeciwiające siebie zakony, Poganów (ang. Pagans) i Młotodzierżców (ang. Order of the Hammer lub Hammerites). Ci pierwsi strzegą równowagi w Mieście między naturą, a technologią[1][7]. Ta równowaga zostaje złamana przez złowrogiego pogańskiego bożka o imieniu Trickster (Szachraj). Garrett zostaje zmuszony do przywrócenia starego porządku i zrozumienia zaistniałych zdarzeń, ale także wynagradza to sobie łupiąc pewne wartościowe przedmioty na sprzedaż.

W miarę możliwości Garrett powinien być niezauważalny, dlatego stojących na drodze strażników gracz musi albo ogłuszać pałką, albo eliminować po cichu ostrymi strzałami. Może także spróbować ich ominąć (pomagają w tym celu cienie na planszy) lub odwrócić uwagę poprzez zastosowanie strzał hałasujących i znajdujących się w zasięgu ręki przedmiotów codziennego użytku[8]. Oprócz tego bohater ma do dyspozycji strzałę z przywiązaną liną, pozwalającą dostać się na dachy wysokich budynków, pakiet granatów i min o różnych działaniach (m.in. granat błyskowy, oślepiający przeciwników) a także inne dodatkowe rzeczy. Podczas wykonywania jednej z 12 misji w trybie dla jednego gracza (nie przewidziano trybu dla wielu graczy) konieczne jest także zebranie pewnej liczby łupów.

Gra została przyjęta bardzo ciepło przez recenzentów[9]. Chwalono klimat, sposób rozgrywki oraz przede wszystkim realistyczną oprawę audio z dźwiękiem przestrzennym wykorzystującym większość możliwości kart dźwiękowych Sound Blaster.

  1. a b c d e Thief: The Dark Project (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-02-27].
  2. a b Thief: The Dark Project. „Gry Komputerowe”. 01/1999, s. 30. CGS Computer Studio. 
  3. Thief: The Dark Project - ESRB [online], ESRB [dostęp 2023-03-05] (ang.).
  4. THIEF - THE DARK PROJECT [online], ACB [dostęp 2023-03-05] (ang.).
  5. You searched for Dark Project Der Meisterdieb [online], USK [dostęp 2023-03-05] (niem.).
  6. Thief Gold. GOG.com. [dostęp 2023-05-03].
  7. John Walker: Retrospective: Thief The Dark Project. Eurogamer, 2011-10-25. [dostęp 2023-05-03].
  8. Thief: The Dark Project. IGN, 1998-12-11. [dostęp 2014-02-28].
  9. Thief: The Dark Project. GameRankings. [dostęp 2023-05-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-09-09)]. (ang.).

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in