Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Artysta |
Toby Gard |
Główny programista |
Paul Douglas[7] |
Scenarzysta |
Vicky Arnold |
Kompozytor |
Nathan McCree |
Data wydania |
25 października 1996 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, Mac OS, N-Gage, Pocket PC, iOS, Android |
Nośniki |
CD (1), dystrybucja cyfrowa |
Kontrolery |
klawiatura lub gamepad |
Następna gra w serii |
Tomb Raider II (1997) |
Strona internetowa |
Tomb Raider – komputerowa przygodowa gra akcji wyprodukowana przez Core Design, wydana w 1996 roku przez Eidos Interactive, będąca pierwszą odsłoną franczyzy Tomb Raider. Pierwotnie wydana na Segę Saturn, niedługo później na MS-DOS i PlayStation. W późniejszym czasie ukazały się także porty na Mac OS-a (1999), Pocket PC (2002), N-Gage’a (2003), iOS-a (2013) i Androida (2015). Gra przedstawia losy archeolog i poszukiwaczki przygód Lary Croft, zatrudnionej przez bizneswoman Jacqueline Natlę do odnalezienia artefaktu nazywanego Dziecięciem Atlantydy. Croft przemierza kolejne poziomy, na które składają się pomieszczenia z licznymi zagadkami środowiskowymi i wyzwaniami platformowymi, walcząc także z wrogami.
Wstępny koncept gry opracował Toby Gard, główny projektant i artysta projektu, wymieniany także jako twórca postaci Lary Croft. Produkcja rozpoczęła się w 1994 roku i trwała przez osiemnaście miesięcy, a budżet przedsięwzięcia wyniósł około 440 tys. funtów szterlingów. Inspiracją dla protagonistki były m.in. komiks Tank Girl, cykl Indiana Jones oraz film Dzieci triady Johna Woo, zaś dla innowacyjnego wówczas trójwymiarowego środowiska opartego na siatce – egipskie grobowce. Muzyka skomponowana przez Nathana McCree inspirowana była klasyczną muzyką angielską. Grę oficjalnie zapowiedziano w 1995 roku; po zapowiedzi Tomb Raider wzbudził ogromne zainteresowanie prasy branżowej, był też intensywnie promowany przez Eidos Interactive.
Po premierze gra spotkała się z przytłaczająco pozytywnym przyjęciem ze strony recenzentów, którzy chwalili nowatorską trójwymiarową grafikę, sterowanie i rozgrywkę; zdobyła szereg branżowych nagród i wyróżnień, uznawana jest także za jedną z najlepszych gier komputerowych wszech czasów. Na PlayStation rozeszła się w ponad siedmiu milionach egzemplarzy, będąc jedną z najlepiej sprzedających się gier na tę platformę; do 2013 roku, w którym zadebiutował reboot serii, była też najlepiej sprzedającą się jej częścią. Lara Croft została ikoną popkultury oraz jedną z najbardziej rozpoznawalnych na świecie postaci z gier komputerowych. W 1997 ukazała się kontynuacja, Tomb Raider II, a w 2007 remake Tomb Raider: Anniversary opracowany przez Crystal Dynamics. W 2024 swoją premierę miała kolekcja Tomb Raider I–III Remastered na konsole ósmej i dziewiątej generacji oraz Windowsa, na którą składają się odświeżone wersje trzech pierwszych części serii wraz z dodatkami.
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie TombMac
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie TRpocketB
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie TRideaworks
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie TRios
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie TRpocketA
<ref>
. Brak tekstu w przypisie o nazwie gry komputerowe
<ref>
dla grupy o nazwie „uwaga”, ale nie odnaleziono odpowiedniego znacznika <references group="uwaga"/>