Age of Empires

 Nota: Se procura pelo primeiro jogo da série, veja Age of Empires (jogo eletrônico).
Age of Empires
Age of Empires
Gênero(s) Estratégia em Tempo Real (RTS)
Aventura
Estratégia
Desenvolvedora(s) Ensemble Studios (1997–2009)
Robot Entertainment (2009–2013)
Hidden Path Entertainment (2013)
Skybox Labs (2013–2017)
Forgotten Empires (2013–Presente)
Relic Entertainment (2017–Presente)
World's Edge Studio (2019–Presente)
Distribuidora(s) Microsoft Games (1997–2001)
Microsoft Game Studios (2001–2011)
Microsoft Studios (2011–2019)
Xbox Game Studios (2019–Presente)
Criador(es) Rick Goodman
Tony Goodman
Bruce Shelley
Primeiro título Age of Empires
15 de Outubro de 1997
Último título Age of Empires IV
28 de Outubro de 2021
Spin-off(s) Age of Mythology

Age of Empires é uma série de jogos eletrônicos para computador e consoles portáteis desenvolvida pela Ensemble Studios e publicada pela Microsoft. O primeiro título da série foi Age of Empires, lançado em 1997. Depois dele, outros seis títulos da franquia principal e quatro títulos derivados foram lançados. A maior parte da série é formada pelo gênero de estratégia em tempo real, sendo que seus modos de jogo se resumem a dois estilos principais: mapa aleatório e campanha. Além do gênero, os jogos da série são caracterizados por marcarem eventos históricos e muitas outras surpresas.

Os dois primeiros títulos da série são focados em eventos ocorridos na Europa, na Ásia e na África desde a idade da pedra até a Antiguidade Clássica, sendo o jogo Age of Empires baseado nas guerras antigas no ocidente e no oriente durante as quatro idades da Antiguidade (Idade da Pedra, Idade da Pedra Polida (chamada no jogo de Idade da Ferramenta), Idade do Bronze e Idade do Ferro) e seu pacote de expansão The Rise of Rome baseado na formação e expansão do Império Romano.

Foram criados ainda outros jogos diretamente relacionados à série. Entre o lançamento de The Conquerors e de Age of Empires III, a Ensemble Studios lançou o jogo Age of Mythology (e posteriormente o pacote de expansão The Titans). Age of Mythology utiliza os mesmos elementos de Age of Empires,[1] porém com a mitologia grega, egípcia e nórdica como tema. Para o console Nintendo DS, foram desenvolvidos os jogos Age of Empires: The Age of Kings e a sequência Age of Empires: Mythologies. Porém estes dois últimos não foram desenvolvidos pela Ensemble Studios, mas pela Backbone Entertainment e Griptonite Games, respectivamente.[2] O quarto jogo principal da série, Age of Empires IV, foi desenvolvido pela Relic Entertainment e lançado em 2021.[3] A série também rendeu dois jogos baseados em multiplayer online, Age of Empires Online e Age of Empires: Castle Siege.

A série Age of Empires foi considerada um sucesso comercial, vendendo mais de 15 milhões de cópias.[4] A popularidade e qualidade dos jogos deu à Ensemble Studios uma grande reputação em jogos de estratégia em tempo real. Na produção de Age of Empires III: The Asian Dynasties, ela colaborou com a empresa Big Huge Games. As críticas recebidas deram créditos ao sucesso pelo tema histórico e jogabilidade igualmente pelo fato dos jogadores de inteligência artificial lutarem sem códigos, o que geralmente não acontece em outras séries concorrentes.[5]

  1. «Microsoft Age of Mythology» (em inglês). Microsoft. Consultado em 25 de julho de 2009 
  2. Daemon Hatfield (2 de Junho de 2008). «Age of Empires: Mythologies Interview» (em inglês). Consultado em 25 de Julho de 2009 
  3. «Tudo sobre Age of Empires 4: veja lançamento e preço do jogo para PC». TechTudo. 21 de agosto de 2017 
  4. Bruce Shelley (7 de Maio de 2004). «Best-Selling Age Franchise Tops 15 Million Mark» (em inglês). Microsoft Game Studios. Consultado em 29 de Junho de 2009 
  5. «Dave Pottinger» (em inglês). Microsoft. Consultado em 22 de Janeiro de 2008 

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