BattleTech | |
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Autor |
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Editora(s) | FASA Corporation |
Editora(s) brasileira(s) | Devir Livraria |
Local de origem | Estados Unidos |
Lançamento |
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Anos ativo | 1984 - atualmente |
Sistema | próprio |
Proprietário | WizKids desde o ano 2000 |
Website | Página Oficial |
BattleTech é um wargame que se passa no século XXXI, num cenário de ficção científica distópica, inspirado no combate entre imensos robôs gigantes, com forma vagamente humana, aqui chamados BattleMechs. Os jogadores usam miniaturas (em metal ou papelão) representando suas unidades em um tabuleiro hexagonal, que retrata o campo de batalha. Buscam então realizar missões fixadas por eles que, podem ser tão simples quanto destruir os robôs adversários ou complexas como tomar uma base rival sem danificar suas estruturas.
Originalmente desenvolvido pela FASA em 1984 e publicado continuamente desde então, até que no ano de 2000, a WizKids adquiriu os direitos lançando como Classic BattleTech pelas mãos da licenciada FANPRO. No ano de 2003 a WizKids vendeu os direitos para a The Topps Company, Inc, que licenciou o jogo para a Catalyst que é quem atualmente publica o Classic BattleTech.[1] O jogo foi lançado em português na sua 4ª Edição pela Devir Livraria. Esta edição é situada, no cenário apresentado pelo jogo, no ano de 3049.
A caixa básica vem com dois conjuntos de regras: as básicas (para os iniciantes) e as avançadas (para os que já tenham se acostumado com as primeiras). As regras básicas se concentram em Movimentação e Ataques com Armas (que aqui são Lasers, Canhões Automáticos, Lança-Chamas, etc). Já nas avançadas, as possibilidades vão muito além, sendo possível Ataques Físicos (chutes, socos, saltar sobre os inimigos, etc.), além de surgirem preocupações mais detalhadas como o aquecimento do robôs. Incluídas vem também as instruções para construir novos BattleMechs.