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Beyond: Two Souls | |
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Desenvolvedora(s) | Quantic Dream |
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment |
Diretor(es) | David Cage |
Produtor(es) | Charles Coutier |
Projetista(s) | Sophie Bulh Caroline Marchal |
Escritor(es) | David Cage |
Artista(s) | Christophe Brusseaux |
Compositor(es) | Lorne Balfe |
Plataforma(s) | PlayStation 3 |
Conversões | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Lançamento | Playstation 3 Playstation 4
PC
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Gênero(s) | Drama interativo Ação-aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Beyond: Two Souls é um jogo eletrônico interativo de drama e ação-aventura para o PlayStation 3, PlayStation 4 e Microsoft Windows desenvolvido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi originalmente lançado em 8 de outubro de 2013, sendo posteriormente relançado para o PlayStation 4 em 24 de novembro de 2015, Em 22 De Julho De 2019 Pra PC. O jogo apresenta Jodie Holmes, um dos dois personagens do jogador. O outro é uma entidade incorpórea chamada Aiden: uma alma separada vinculada à Jodie desde o nascimento. Jodie, que é interpretada pelo ator Elliot Page,[nota 1] possui poderes sobrenaturais através de seu vínculo psíquico com Aiden, crescendo da adolescência à idade adulta enquanto aprende a controlar Aiden e os poderes que eles compartilham. Willem Dafoe co-estrela interpretando Nathan Dawkins, um pesquisador do Departamento de Atividade Paranormal e a figura paterna substituta de Jodie. Os atores do jogo trabalharam no projeto por um ano nos estúdios da Quantic Dream, em Paris, para realizarem dublagens e as cenas de captura de movimento.
Apesar de ser um jogo eletrônico, Beyond: Two Souls estreou no Festival de Cinema de Tribeca em 2013, sendo esta a segunda vez que o festival reconheceu um jogo eletrônico. David Cage, escritor e diretor do jogo, explicou que os estúdios de desenvolvimento de jogos devem fornecer "histórias interativas" que podem ser apreciadas por todos, inclusive os que não são jogadores. O jogo foi recebido com críticas polarizadas após o seu lançamento. As vendas atingiram mais de um milhão de cópias dois meses após seu lançamento mundial até o final de 2013. Dois anos depois, uma versão do jogo para PlayStation 4 foi lançada, tanto como um jogo independente quanto na Quantic Dream Collection, em conjunto com o jogo Heavy Rain de 2010. Uma versão para os sistemas Microsoft Windows foi lançada em 22 de julho de 2019.
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