Broken Age

Broken Age
Broken Age
Arte da capa com Vella (esquerda) e Shay (direita) suas respectivas casas
Desenvolvedora(s) Double Fine Productions
Publicadora(s) Double Fine Productions
Diretor(es) Tim Schafer
Produtor(es) Greg Rice
Escritor(es) Tim Schafer
Programador(es)
  • Oliver Franzke
  • Anna Kipnis
Artista(s)
  • Lee Petty
  • Nathan Stapley
Compositor(es) Peter McConnell
Motor Moai
Plataforma(s)
Lançamento Ato 1
Microsoft Windows, macOS, Linux
Global: 14 de janeiro de 2014 (Beta)[1][2][3]
Global: 28 de janeiro de 2014 (Público)[4]
Ouya
Global: 30 de maio de 2014
iOS

Global: 12 de junho de 2014
Ato 2
Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, Ouya, iOS
NA: 28 de abril de 2015[5]
UE: 29 de abril de 2015
Pacote Completo
Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita
NA: 28 de abril de 2015
UE: 29 de abril de 2015
Xbox One
Global: 23 de junho de 2017
Nintendo Switch
Global: 13 de setembro de 2018
Género(s) Aventura
Modos de jogo Single-player

Broken Age é um Jogo eletrônico de aventura aponte e clique desenvolvido e publicado pela Double Fine.[6] Broken Age foi o primeiro retorno do diretor de jogos Tim Schafer ao gênero desde Grim Fandango de 1998, e foi lançado para plataformas Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One. O jogo foi desenvolvido em dois atos; o primeiro foi lançado em 28 de janeiro de 2014 (duas semanas antes para apoiadores do Kickstarter), e o segundo foi lançado em 28 de abril de 2015. Uma versão comercial do jogo completo para Windows, macOS e Linux, publicada pela Nordic Games, foi lançada em 28 de abril de 2015.[7] Uma versão Nintendo Switch foi lançada em 13 de setembro de 2018.[8]

Broken Age começou sob o título provisório Double Fine Adventure como um projeto financiado coletivamente no Kickstarter, promovido pela Double Fine e 2 Player Productions em fevereiro de 2012. Embora originalmente uma meta de apenas US$ 400.000 tenha sido definida para cobrir os custos de desenvolvimento e filmagem de documentários, Broken Age se tornou o maior projeto de videogame financiado coletivamente na época, arrecadando mais de US$ 3,45 milhões de mais de 87.000 apoiadores no mês. Continua a ser um dos projetos de financiamento coletivo de qualquer tipo com maior apoio, e o seu sucesso ajudou a estabelecer o Kickstarter e outros mecanismos de financiamento coletivo como uma alternativa viável ao capital de risco tradicional e ao financiamento de editores para títulos de videojogos de nicho. O desenvolvimento do jogo foi narrado por uma série episódica de documentários produzidos pela 2 Player Productions.

  1. «Double Fine Adventure and The Cave coming to Ouya». Polygon. 6 de fevereiro de 2013. Consultado em 29 de julho de 2013 
  2. «First act of Broken Age coming to Steam in January». GamesRadar. Consultado em 11 de dezembro de 2013 
  3. Mutelef, Jeffrey (10 de janeiro de 2014). «Broken Age Episode One comes to Early Access on Tuesday». Eurogamer. Consultado em 10 de janeiro de 2014 
  4. «Broken Age on Steam» 
  5. Silva, Marty (25 de março de 2015). «Broken Age Act 2 release date announced». IGN. Consultado em 25 de março de 2015 
  6. Corriea, Alexa Ray (24 de março de 2013). «Broken Age is the official title of Double Fine Adventure». Polygon. Consultado em 24 de março de 2013 
  7. «Broken Age is out now». Nordic Games. 28 de abril de 2015. Consultado em 29 de abril de 2015. Arquivado do original em 25 de fevereiro de 2015 
  8. Richards, Brian (13 de setembro de 2018). «Broken Age sees surprise release on Switch». Nintendo Life. Consultado em 23 de março de 2019 

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