Call of Duty 4: Modern Warfare | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Infinity Ward Treyarch (Wii) | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Distribuidora(s) | |||||||
Diretor(es) | Jason West | ||||||
Produtor(es) | Mark Rubin | ||||||
Designer(s) |
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Escritor(es) | Jesse Stern | ||||||
Compositor(es) | Stephen Barton Harry Gregson-Williams | ||||||
Motor | IW 3.0 | ||||||
Série | Call of Duty | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 OS X Wii | ||||||
Lançamento | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Single player, Multiplayer | ||||||
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Call of Duty 4: Modern Warfare é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision em novembro de 2007 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Uma versão para a Wii foi editada em Novembro de 2009 com o subtítulo Reflex Edition. O quarto título da série Call of Duty e o primeiro jogo a ter uma classificação M (Mature) nos Estados Unidos, Call of Duty 4 afasta-se dos argumentos anteriores da Segunda Guerra Mundial e situa-se num cenário moderno. Esteve em produção durante dois anos e usa um motor de jogo chamado IW engine, propriedade da Infinity Ward.
A história decorre em 2011, quando um líder radical executou o presidente de um país não reconhecido no Médio Oriente, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos descritos na história, são vistos da perspectiva de um fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico e decorrem em várias localizações, incluindo o Reino Unido, Médio Oriente, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia. A secção de multijogador do jogo apresenta vários modos, e contém um sistema de níveis que permite que o jogador vá desbloqueando armas adicionais, acessórios e esquemas de camuflagens enquanto avança.
Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu aclamação universal da critica e é geralmente considerado o melhor jogo da serie. Em particular, a jogabilidade, o multijogador e o enredo receberam muitos elogios, enquanto houve críticas que disseram que o jogo falhou ao tentar inovar substancialmente o género first-person shooter (FPS). Recebeu muitos prémios de vários sites especializados, incluindo "Melhor Jogo para Xbox 360", da IGN e "Jogo do Ano" pela GameSpy. Foi o mais vendido em 2007, vendendo cerca de sete milhões de cópias em Janeiro de 2008 e mais de treze milhões em Maio de 2009. Desde o seu lançamento, Call of Duty 4 contribuiu para que a série domine actualmente as vendas do género. Muito influente, é normalmente indicado para as listas dos melhores videojogos de sempre; o IGN designou-o o quinto melhor first-person shooter de sempre. Em 2010 foi incluído no livro 1001 VideoJogos que Tem de Jogar Antes de Morrer. Foi seguido por dois jogos que continuam a historia: Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Modern Warfare 3. Uma versão melhorada do jogo foi lançada em novembro de 2016 para a PlayStation 4, Xbox One e PC, juntamente com algumas versões especiais de Call of Duty: Infinite Warfare.
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