Crash Bandicoot 4: It's About Time

 Nota: Para o quarto título principal da série Crash Bandicoot, veja Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.
Crash Bandicoot 4: It's About Time
Crash Bandicoot 4: It's About Time
Desenvolvedora(s) Toys for Bob
Publicadora(s) Activision
Escritor(es) Mandy Benanav
Compositor(es) Walter Mair
Motor Unreal Engine 4
Série Crash Bandicoot
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Microsoft Windows
Lançamento PlayStation 4 & Xbox One
2 de outubro de 2020

PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch
12 de março de 2021[1]

Microsoft Windows
26 de março de 2021

Gênero(s) Plataforma
Aventura
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019)
Crash Bandicoot: On the Run! (2021)

Crash Bandicoot 4: It's About Time é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Toys for Bob e publicado pela Activision. É o oitavo título principal da série Crash Bandicoot e um retcon dos jogos que originalmente seguiram Crash Bandicoot: Warped. A história do jogo segue Crash Bandicoot e sua irmã Coco enquanto recuperam as poderosas Máscaras Quânticas em uma tentativa de impedir que o Doutor Neo Cortex e o Doutor Nefarious Tropy assumam o multiverso. Eles são indiretamente auxiliados por seu antigo inimigo Dingodile, que está tentando voltar para sua casa, e também uma contraparte de uma dimensão alternativa da antiga namorada de Crash, Tawna.

O jogo mantém a jogabilidade principal da série de plataforma, e adiciona novos elementos através do uso das Máscaras Quânticas, que podem alterar níveis e fornecer meios para atravessar ou superar obstáculos. Ele também inclui modos adicionais de jogo para rejogabilidade, e a capacidade de controlar cinco personagens no jogo, três dos quais – Cortex, Dingodile e Tawna – têm sua própria jogabilidade e níveis únicos. A equipe de desenvolvimento pretendia que o jogo fosse uma continuação direta da trilogia original tanto na narrativa quanto na jogabilidade, e criou as Máscaras Quânticas e personagens jogáveis adicionais depois de estudar a mecânica da série e determinar novos elementos para adicionar à jogabilidade.

O jogo foi recebido com uma recepção crítica positiva, com elogios à preservação e refinamento da fórmula clássica da série, bem como a implementação da nova mecânica de jogabilidade. Os controles, quantidade de conteúdo e rejogabilidade, visuais, música, dublagem e história também foram elogiados, enquanto a física, o design de nível e a dificuldade atraíram reações mistas, e as seções de deslizar foram criticadas. Comercialmente, o jogo teve um desempenho abaixo do esperado em comparação com o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Team Racing Nitro-Fueled, mas teve os maiores ganhos do primeiro mês para um título contemporâneo de Crash Bandicoot, liderou as paradas de vendas em alguns territórios, e foi indicado para quatro prêmios.

  1. «"Crash 4" é anunciado para Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series». PapelPop. Consultado em 9 de fevereiro de 2021 

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