Doom 3 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | id Software | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Distribuidora(s) | Activision | ||||||
Diretor(es) | Tim Willits | ||||||
Produtor(es) | id Software | ||||||
Designer(s) | Tim Willits | ||||||
Escritor(es) | Matthew J. Costello | ||||||
Artista(s) | Adrian Carmack Kevin Cloud | ||||||
Compositor(es) | Chris Vrenna Clint Walsh | ||||||
Motor | id Tech 4 | ||||||
Série | Doom | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac, Linux, Xbox | ||||||
Lançamento |
| ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
|
Doom 3 é um jogo de computador do tipo tiro em primeira pessoa, mais tarde convertido para Xbox. Produzido pela id Software e distribuído pela Activision,[1] é um jogo desconexo da série principal e suas sequências. Sendo um reboot da série e uma reimaginação de Doom.
Fora inicialmente lançado para Windows e Linux em 2003, recebendo versão para Mac OS e ao console da Microsoft em 2005. Uma expansão, Doom 3: Resurrection of Evil, também foi lançada.