Far Cry | |||||
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Capa do jogo Far Cry para PC. | |||||
Produtora(s) | Crytek | ||||
Editora(s) | Ubisoft | ||||
Motor | CryENGINE | ||||
Série | Far Cry | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows | ||||
Lançamento | 23 de março de 2004 | ||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||
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Far Cry é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2004 desenvolvido pela Crytek e publicado pela Ubisoft. É o primeiro título da franquia Far Cry. Situado em um misterioso arquipélago tropical, o jogo segue Jack Carver, um ex-agente das forças especiais americanas, enquanto procura a jornalista Valerie Constantine, que o acompanhou às ilhas, mas desapareceu depois que seu barco foi destruído por mercenários. Enquanto Jack explora as ilhas, ele começa a descobrir os horríveis experimentos genéticos que estão sendo realizados na vida selvagem local e deve confrontar o cientista louco por trás deles.
O jogo foi o primeiro a usar o CryEngine da Crytek, e foi projetado como um jogo de tiro em primeira pessoa aberto, o que significa que falta a maior parte da liberdade que seus sucessores ofereceriam ao jogador. Embora os jogadores possam explorar livremente o mundo do jogo, como nos títulos posteriores de Far Cry, eles geralmente são desencorajados a fazê-lo devido à estrutura linear das missões e à falta de conteúdo paralelo. Apesar disso, a fórmula de jogabilidade estabelecida em Far Cry — colocar o jogador em um ambiente estrangeiro ocupado por forças inimigas onde ele deve usar várias armas e ferramentas, bem como seu entorno para superar qualquer ameaça — seria essencial para definir a identidade da série daqui para frente.
Far Cry foi lançado para Microsoft Windows em março de 2004 com críticas geralmente positivas, sendo elogiado por seus visuais, mecânica de jogo e o nível de liberdade dado aos jogadores. O jogo também foi um sucesso comercial, vendendo mais de 730 mil unidades em quatro meses após o lançamento e mais de 2,5 milhões de unidades em sua vida útil. O sucesso de Far Cry levou a uma série de sequências independentes desenvolvidas pela Ubisoft, começando com Far Cry 2 em 2008. Um remake do jogo com um enredo diferente e novas mecânicas, Far Cry Instincts, foi lançado para Xbox em 2005, para o Xbox 360 em 2006 como parte do compilado Far Cry Instincts: Predator. Uma adaptação cinematográfica foi lançada em 2008. A versão original de Far Cry, atualizada com gráficos em alta definição, foi relançada sob o título Far Cry Classic para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2014.