Filme 3D

Um 3D ou 3-D (três dimensões) ou S3D (3D estereoscópico) é um filme que reforça a ilusão de percepção de profundidade.[1] A abordagem mais comum para a produção de filmes em 3D é derivada da fotografia estereoscópica. Nele, um sistema de câmera de cinema regular é usado para gravar as imagens como pode ser visto sob duas perspectivas (ou imagens geradas por computador com as duas perspectivas em pós-produção), e hardware de projeção especial e/ou óculos são usados ​​para fornecer a ilusão de profundidade durante a exibição do filme. Alguns métodos de produção de filmes 3D não requerem o uso de duas imagens. O vídeo de alta definição em 2D e a holografia também consegue mostrar percepção de profundidade.[2]

Filmes em 3D não estão limitados a apresentam lançamentos nos cinemas; Filmes lançados direto em vídeo ou na televisão também incorporaram métodos semelhantes, especialmente desde o advento da televisão 3D e Blu-ray 3D.

Filmes em 3D têm existido de alguma forma desde 1915, mas tinha sido em grande parte relegado a um nicho na indústria do cinema por causa do hardware e processos necessários para produzir e exibir um filme no formato que era caro, além da falta de um formato padronizado para todos os segmentos da negócio do entretenimento. No entanto, os filmes 3D foram um destaque especial na década de 1950 no cinema americano, e mais tarde experimentou um ressurgimento mundial em 1980 e 1990 impulsionado pelo IMAX high-end e locais temáticos da Disney.

Filmes em 3D tornaram-se mais e mais populares ao longo dos anos 2000, culminando no sucesso sem precedentes de apresentações 3D de Avatar em Dezembro de 2009 e Janeiro de 2010. Durante sua popularidade inicial e aumento do número de telas que corresponde, mais alguns filmes foram lançados no formato. No entanto, os observadores da indústria notaram que em 2011 mostrou-se uma queda considerável do interesse do público. Esta é uma noção que foi compartilhado entre os profissionais do setor, bem como seu público, desde então a produção de filmes em 3D entrou em declínio.[3]

  1. David S. Cohen (15 de setembro de 2009). «Filmmakers like S3D's emotional wallop» (em inglês). Variety.com. Consultado em 18 de junho de 2015 
  2. Ricardo Calil (14 de setembro de 2010). «O Blu-Ray é perfeito demais?». ricardocalil.ig.com.br. Consultado em 6 de julho de 2016 
  3. S. Follow (Março de 2014). «Do film professionals think 3D is better than 2D?» (em inglês). Stephenfollows.com. Consultado em 18 de junho de 2015 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy