Final Fantasy XVI | |||||
---|---|---|---|---|---|
Desenvolvedora(s) | Square Enix Creative Business Unit III | ||||
Publicadora(s) | Square Enix | ||||
Diretor(es) | Hiroshi Takai Kazutoyo Maehiro | ||||
Produtor(es) | Naoki Yoshida | ||||
Projetista(s) | Ayako Yokoyama Ryota Suzuki | ||||
Escritor(es) | Kazutoyo Maehiro Michael-Christopher Fox | ||||
Programador(es) | Yusuke Hashimoto | ||||
Artista(s) | Hiroshi Minagawa Kazuya Takahashi | ||||
Compositor(es) | Masayoshi Soken | ||||
Série | Final Fantasy | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 5 Microsoft Windows | ||||
Lançamento | PlayStation 5 22 de junho de 2023 Microsoft Windows 17 de setembro de 2024 | ||||
Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
|
Final Fantasy XVI (ファイナルファンタジーXVI Fainaru Fantajī Shikkusutīn?) é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. É o décimo sexto título principal da série Final Fantasy e foi lançado mundialmente em 22 de junho de 2023 para PlayStation 5. A jogabilidade apresenta vários ambientes segmentados abertos que o jogador pode explorar, contendo um sistema de combate orientado mais para ação envolvendo golpes com espadas e ataques mágicos. Monstros convocáveis chamados de Eikons são enfrentados em batalhas de chefões e usados para canalizar poderes especiais durante o combate normal.
A história se passa no mundo ficcional de Valisthea, um local dividido em seis países diferentes que mantém seus poderes por meio de cristais mágicos e pessoais que podem controlar monstros colossais e elementais chamados Eikons. Tensões entre os países aumentam devido a uma praga mágica que passa a consumir e secar toda vida na terra. A narrativa acompanha Clive Rosfield, guardião de seu irmão mais novo Joshua, que testemunha a destruição de seu país e se envolve no conflito cada vez maior entre as nações de Valisthea e o poder secreto por trás do surgimento de um novo e até então desconhecido Eikon de fogo.
O desenvolvimento de Final Fantasy XVI começou em meados de 2015. O objetivo da equipe de desenvolvimento era criar uma fantasia sombria que interessaria um público mais amplo e revigorasse a franquia, algo que também influenciou o desenvolvimento do sistema de combate mais orientado para a ação e outros elementos, como a música. A ambientação medieval foi escolhida porque era uma que os desenvolvedores gostavam de títulos anteriores da série, com seu roteiro sendo inspirado em várias séries de televisão. Parte de seu desenvolvimento e campanha de divulgação foram impactados pela pandemia de COVID-19.
Final Fantasy XVI foi anunciado oficialmente em setembro de 2020, recebendo críticas antes de seu lançamento pela falta de diversidade étnica entre seu elenco de personagens. O título foi bem recebido pela imprensa especializada na estreia, com elogios direcionados para seu enredo, personagens, música e combate, enquanto as críticas se focaram na falta de maiores elementos de RPG, questões técnicas e missões paralelas. Vendeu mais de três milhões de cópias durante sua primeira semana. Dois conteúdos para download foram lançados, com uma versão para Microsoft Windows estreando em 17 de setembro de 2024.