Fire Emblem: Radiant Dawn | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Intelligent Systems Adicional:
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Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Taeko Kaneda | ||||||
Produtor(es) | Toru Narihiro Hitoshi Yamagami | ||||||
Projetista(s) | Sachiko Wada Toyohisa Tanabe Yoshimasa Arita Ryuichiro Koguchi Yoshihisa Isa Shingo Igata | ||||||
Escritor(es) | Ken Yokoyama Kouhei Maeda Suzuyo Umezawa Yurie Hattori | ||||||
Programador(es) | Takashi Akiyama | ||||||
Artista(s) | Senri Kita | ||||||
Compositor(es) | Yoshito Hirano Chika Sekigawa Naoko Mitome | ||||||
Série | Fire Emblem | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG de estratégia | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Fire Emblem: Radiant Dawn (ファイアーエムブレム 暁の女神 Fire Emblem: Akatsuki no Megami?) é um jogo eletrônico de RPG de estratégia desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o Wii.[1][2] É a continuação direta de Fire Emblem: Path of Radiance, acontecendo três anos após o final deste.[carece de fontes]