Este artigo não cita fontes confiáveis. (Outubro de 2013) |
Florete | |
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Olímpico desde: Homens |
1896 (Individual) 1904 (Equipas) |
Olímpico desde: Senhoras |
1924 (Individual) 1960 (Equipas) |
Desporto: | Esgrima |
Praticado por: | Ambos os sexos |
Campeões Olímpicos | |
Pequim 2008 | |
Individual | |
Homens B. Kleibrink ![]() |
Senhoras V. Vezzali ![]() |
Equipas | |
Homens![]() |
Senhoras![]() |
Campeões do Mundo | |
São Petersburgo, 2007 | |
Individual | |
Homens P. Joppich ![]() |
Senhoras V. Vezzali ![]() |
Equipas | |
Homens![]() |
Senhoras![]() |
O florete é uma das três armas utilizadas na esgrima. É uma modalidade olímpica praticada por homens e mulheres, tanto individualmente como por equipas. O florete é a arma mais popular em esgrima e uma das primeiras escolhas na aprendizagem deste desporto.
Uma prova de florete é composta por diversos assaltos, que terminam assim que é marcado um ponto. O vencedor será o esgrimista que chegar primeiro aos 15 pontos.
Em florete, um toque bem sucedido deve ser aplicado no torso do adversário com a ponta da arma. Este movimento é designado por estocada. O toque é considerado inválido se cair fora da área permitida ou for realizado com a zona lateral da lâmina. A lâmina do florete é bastante flexível e tende a dobrar-se num toque contra o adversário, de forma a prevenir lesões. O comprimento médio das lâminas é de 89 cm. As pontas são rombas, por motivos de segurança, e integram um sistema eléctrico que permite a detecção automática dos toques. Para um toque ser detectado pelo equipamento, o esgrimista tem que aplicar uma força de pelo menos 5 N (newtons). Tal como nas outras disciplinas da esgrima, os esgrimistas de florete combatem com múltiplas protecções corporais que incluem máscara, protecção de peito e luvas.
O florete obedece à regra da prioridade. Segundo este sistema, o esgrimista que pontua num assalto não é necessariamente o primeiro a atingir o adversário, mas sim o que detém a primazia. A prioridade é estabelecida segundo o princípio de parada-resposta: um esgrimista deve primeiro defender uma estocada (parada) antes de responder com o seu próprio toque e pontuar. Se a resposta falha com uma contra-parada, o primeiro atacante ganha a prioridade, e assim sucessivamente até um ponto válido ser obtido.