Gearbox Software, L.L.C. | |
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Logo desde 2018 | |
Prédio do escritório da Gearbox no Texas. | |
Subsidiária | |
Atividade | Videogame |
Fundação | Plano, Texas, EUA (16 de fevereiro de 1999) |
Fundador(es) |
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Sede | Plano, Texas, EUA |
Área(s) servida(s) | ![]() |
Proprietário(s) | Embracer Group (2021–2024) Take-Two Interactive (2024-presente) |
Pessoas-chave |
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Empregados | 1,300 |
Produtos |
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Subsidiárias |
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Website oficial | gearboxsoftware |
Gearbox Software é uma empresa americana de desenvolvimento de jogos eletrônicos com sede em Frisco, Texas. Foi estabelecida como uma empresa de responsabilidade limitada em fevereiro de 1999 por cinco desenvolvedores ex-Rebel Boat Rocker. Randy Pitchford, um dos fundadores, atua como presidente e diretor executivo. A Gearbox inicialmente criou expansões para o jogo Half-Life da Valve, depois portou esse jogo e outros para plataformas de console.
Em 2005, a Gearbox lançou seu primeiro conjunto independente de jogos, Brothers in Arms, para PC, consoles e dispositivos móveis. Tornou-se sua principal franquia e gerou uma série de quadrinhos, documentários de televisão, livros e bonecos de ação. Sua segunda série de jogos originais, Borderlands, começou em 2009 e, em 2015, vendeu mais de 26 milhões de cópias. A empresa também possui a propriedade intelectual de Duke Nukem e Homeworld.
A Gearbox expandiu-se para publicação com a criação da Gearbox Publishing em 2015. Uma empresa controladora, The Gearbox Entertainment Company, foi estabelecida para a Gearbox Software e Gearbox Publishing em 2019. A Gearbox Entertainment foi adquirida pela Embracer Group em abril de 2021, tornando-se sua sétima grande gravadora. Uma terceira divisão, Gearbox Studios, com foco em produções de televisão e cinema, foi criada em outubro de 2021.
Em 28 de março de 2024, Take-Two Interactive anunciou sua intenção de adquirir a Gearbox Software do Embracer Group por US$ 460 milhões. A aquisição está prevista para ser concluída até o ano fiscal de 25 da Take-Two, que termina em 30 de junho de 2024.[2]
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