Halo (franquia)

Halo
Halo (franquia)
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Ficção científica
Desenvolvedora(s) Bungie (2001–2010)
Ensemble Studios (2009)
343 Industries (2011–presente)
Vanguard Games (2013–2015)
Creative Assembly (2017)

Tocar Mechanix (2018)

Publicadora(s) Xbox Game Studios
Criador(es) Alex Seropian
Jason Jones
Joseph Staten
Marcus Lehto
Plataforma de origem Xbox
Plataformas Xbox, Xbox 360
Xbox One, iOS
MacOS, Arcade
Microsoft Windows
Windows Phone
Xbox Series X/S
Primeiro título Halo: Combat Evolved
15 de novembro de 2001
Último título Halo Infinite
8 de dezembro de 2021
www.halowaypoint.com

Halo é uma franquia de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa e ficção científica iniciada em 2001, idealizada pelo artista Marcus Lehto e pelo programador Jason Jones (posteriormente administrada pelo ex-diretor de arte da franquia Battlefield da Electronic Arts, Ben Bunachan) e produzida pela 343 Industries (subsidiária da Xbox Game Studios), sobre a saga de Master Chief John-117 com a inteligência artificial Cortana e os super-soldados Spartans, durante uma guerra interestelar entre a humanidade a aliança teocrática Covenant, sob ordens dos líderes religiosos Prophets, que veneram a antiga civilização dos Forerunners, que desapareceram após combate com a raça de parasitas Flood.

O termo "Halo" se refere aos anéis do Halo: estruturas habitáveis gigantescas criadas como armas de destruição em massa para combater os Floods. Estruturas similares aos Orbitals encontrados no romance Culture (Iain M. Banks) e ao conceito Ringworld (de Larry Niven).[1]

As fortes vendas dos jogos levou a expansão da franquia para outras mídias; há diversos livros best-sellers, romantizações e outros tipos de produtos licenciados. Halo Wars levou a franquia para um novo gênero de jogos, um jogo de estratégia em tempo real, enquanto o resto dos jogos da série são de tiro em primeira pessoa. Além da trilogia original, a Bungie desenvolveu o derivado Halo 3: ODST e a prequela Halo: Reach como seus últimos trabalhos para a franquia. Um novo jogo e o primeiro de uma segunda trilogia de jogos (Reclaimer), Halo 4, foi lançado em 6 de novembro de 2012, desenvolvido pela 343 Industries. Uma remasterização em alta definição do primeiro jogo, intitulado Halo: Combat Evolved Anniversary foi lançado em 15 de novembro de 2011, exatamente dez anos após o lançamento do jogo original e, o mesmo foi feito com Halo: The Master Chief Collection (uma coletânia de quatro jogos), uma remasterização em alta definição de Halo: Combat Evolved e Halo 2 para o console Xbox One (Halo 3 e 4 fazem parte do Collection, com gráficos remasterizados para 1080p e 60fps, além do spin-off Halo 3: ODST, posteriormente disponibilizado como DLC, embora disponibilizado gratuitamente com um mês de Xbox Live Gold aos clientes que compraram anteriormente a coletânea e Halo: Reach foi adicionado posteriormente a coleção, totalizando 6 jogos em 1).


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