Hollow Knight | |||||
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Desenvolvedora(s) | Team Cherry | ||||
Publicadora(s) | Team Cherry | ||||
Distribuidora(s) | Team Cherry | ||||
Projetista(s) | Ari Gibson
William Pellen | ||||
Programador(es) | David Kazi | ||||
Artista(s) | Ari Gibson | ||||
Compositor(es) | Christopher Larkin | ||||
Motor | Unity | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | ||||
Lançamento |
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Género(s) | Metroidvania | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Hollow Knight é um jogo indie de gênero metroidvania desenvolvido e publicado pela Team Cherry, lançado para Microsoft Windows, macOS e Linux em 2017 e, posteriormente, para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One em 2018.[1] O seu desenvolvimento foi sustentado através de uma campanha no Kickstarter, onde arrecadou cerca de AU$57.000 até o final de 2014.[2]
No jogo, um cavaleiro sem nome explora um reino em ruínas habitado por insetos, desbloqueando habilidades novas que ajudam a explorar e livrar o reino de uma infecção causada por um deus esquecido.
Até o início de 2019, Hollow Knight havia vendido 2,800,000 de cópias no mundo inteiro.[3] Uma sequência chamada Hollow Knight: Silksong está em desenvolvimento.[4]