Kid Icarus

Kid Icarus
Kid Icarus
Desenvolvedora(s) Nintendo R&D1
Tose
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Satoru Okada
Produtor(es) Gunpei Yokoi
Designer(s) Toru Osawa
Yoshio Sakamoto
Artista(s) Toru Osawa
Makoto Kano
Compositor(es) Hirokazu Tanaka
Plataforma(s) Family Computer Disk System
Nintendo Entertainment System
Game Boy Advance
Nintendo 3DS
Lançamento
  • Family Computer Disk System
    • JP: 19 de dezembro de 1986
  • NES
    • EU: 15 de fevereiro de 1987
    • AN: Julho de 1987
  • Nintendo 3DS
    • JP: 18 de janeiro de 2012
    • EU: 2 de fevereiro de 2012
    • AU: 12 de abril de 2012
    • AN: 19 de abril de 2012
Gênero(s) plataforma
Modos de jogo um jogador
Of Myths and Monsters

Kid Icarus[a] é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Family Computer Disk System no Japão e para o Nintendo Entertainment System na Europa e na América do Norte. O jogo foi lançado no Japão em dezembro de 1986, na Europa em fevereiro de 1987 e na América do Norte em julho de 1987.

A trama centra-se na busca do protagonista Pit por três tesouros sagrados, essenciais para salvar o mundo de fantasia de Angel Land, inspirado na mitologia grega, e sua deusa governante, Palutena. O objetivo é alcançar o final dos níveis e localizar e derrotar os chefes que guardam os três tesouros. O jogo foi desenvolvido pela divisão Research and Development 1 (R&D1) da Nintendo com a colaboração de uma empresa externa, posteriormente identificada como Tose, que auxiliou nos testes.[2] O projeto foi concebido por Toru Osawa e Yoshio Sakamoto, dirigido por Satoru Okada e produzido por Gunpei Yokoi.

Kid Icarus recebeu uma avaliação crítica mista, mas acabou se tornando um clássico cult.[3][4][5] Os avaliadores destacaram positivamente sua trilha sonora e a integração de elementos de jogabilidade de diferentes gêneros, enquanto criticaram seus gráficos e o elevado nível de dificuldade. O jogo foi incluído em diversas listas de melhores jogos elaboradas pela IGN e pela Nintendo Power.

O jogo foi relançado para o Game Boy Advance no Japão em 2004. Posteriormente, foi disponibilizado no Virtual Console do Wii em 2007 e no Virtual Console do Wii U em 2013. Uma recriação clássica tridimensional foi lançado no Japão em 2011 e nas regiões da América do Norte, Europa e Austrália em 2012. Em 2016, Kid Icarus foi incluído nas edições norte-americana e PAL do NES Classic Edition. Em 2019, foi disponibilizado no Nintendo Switch Online. Uma sequência, Of Myths and Monsters, foi lançada para o Game Boy em 1991. Um terceiro título da série, Uprising, foi lançado para o Nintendo 3DS em março de 2012, após a inclusão de Pit como personagem jogável no jogo Super Smash Bros. Brawl, de 2008.

  1. «Kid Icarus Japanese strategy guide #1» (em japonês). 10 de março de 1986. Consultado em 16 de julho de 2024 
  2. Monnens, Devin (19 de março de 2012). «Making of a Myth: The Grueling Development of the Original Kid Icarus» (em inglês). Nintendo World Report. Consultado em 7 de abril de 2023. Cópia arquivada em 7 de abril de 2023 
  3. «'Kid Icarus: Uprising' Shows What the 3DS Can Really Do. Finally.». METR (em inglês). 25 de abril de 2012. Consultado em 16 de outubro de 2014. Arquivado do original em 3 de janeiro de 2014 
  4. Sushnyk, Christoph. «Kid Icarus Of Myths and Monsters». Cult of Games (em inglês). Consultado em 16 de outubro de 2014. Arquivado do original em 1 de julho de 2012 
  5. «Kid Icarus Review». IGN (em inglês). 7 de março de 2007. Consultado em 16 de outubro de 2014. Cópia arquivada em 26 de dezembro de 2014 


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