Looking Glass Studios, foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana com sede em Massachusetts. A empresa foi fundada inicialmente por Paul Neurath e Ned Lerner com o nome de Blue Sky Productions em 1990, sendo renomeada mais tarde para Looking Glass Technologies e em 1992 finalmente renomeada para Looking Glass Studios. O estúdio teve diversos jogos cancelados e passou por outros problemas financeiros durante sua existência, o que resultou no seu término em 2000.[1]
Foi uma empresa bastante ambiciosa, invadora e tinha o foco na imersão em seus jogos. A Looking Glass Studios trouxe diversas inovações para a indústria de jogos da época, incluindo o gênero novo de jogos que passou a ser chamado de "immersive sim" (algo como simulador imersivo), que mais tarde foi visto em outros jogos como Deus Ex.[2] É a desenvolvedora responsável pela criação das séries Thief e System Shock.
Seu primeiro jogo foi Ultima Underworld: The Stygian Abyss que foi muito bem recebido, vendendo quase 500.000 cópias.[3]