Mario Kart Wii | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yasuyuki Oyagi | ||||||
Produtor(es) | Hideki Konno | ||||||
Projetista(s) | Minoru Narita Taku Matoba Kentaro Tominaga Yugo Hayashi Kosuke Yabuki | ||||||
Programador(es) | Katsuhisa Sato | ||||||
Artista(s) | Takayoshi Matsui Keisuke Kadota | ||||||
Compositor(es) | Asuka Ota Ryo Nagamatsu | ||||||
Série | Mario Kart | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Mario Kart Wii (マリオカートWii Mario Kāto Wī?) é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Nintendo. Anunciado na E3 2007 para o console Wii, foi lançado em abril de 2008.[1] É o sexto jogo da franquia Mario Kart.
Assim como seus edições anteriores, Mario Kart Wii incorpora personagens jogáveis da série Mario, que participam de corridas de kart em 32 pistas de corrida diferentes usando power-ups para dificultar os adversários ou ganhar vantagens. O jogo recebeu críticas positivas após o lançamento, com elogios para o modo online, personagens, jogabilidade, faixas e karts, embora houvesse críticas por sua IA e dificuldade.
O jogo possui vários modos single-player e multiplayer, incluindo uma tela dividida para quatro pessoas. O Multiplayer online via Nintendo Wi-Fi Connection estava disponível no lançamento.
O jogo vem junto com um novo acessório para o Wii, chamado Wii Wheel, semelhante a um volante de um carro, dando a impressão de dirigir como no cotidiano. Este acessório permite um controle mais intuitivo e convencional na hora de jogar (principalmente fazer as curvas).