Em Ciência da computação, modelagem tridimensional (português brasileiro) ou modelação tridimensional (português europeu) (ou 3D). Em computação gráfica 3D, modelagem 3D é o processo de desenvolver uma representação matemática baseada em coordenadas de uma superfície de um objeto (inanimado ou vivo) em três dimensões através de software especializado, manipulando arestas, vértices e polígonos em um espaço 3D simulado.[1][2]
Os modelos tridimensionais (3D) representam um corpo físico usando uma coleção de pontos no espaço 3D, conectados por várias entidades geométricas, como triângulos, linhas, superfícies curvas, etc. Sendo uma coleção de dados (pontos e outras informações), os modelos 3D podem ser criados manualmente, algoritmicamente (modelagem processual), ou por digitalização. Suas superfícies podem ser definidas com mapeamento de textura.[3][4]