Monolith Soft

Monolith Soft
Monolith Soft
Monolith Soft
Sede da Monolith Soft em Tóquio
Razão social Monolith Software Inc.
Nome nativo 株式会社モノリスソフト
Nome romanizado Kabushiki Gaisha Monorisu
Sofutowea
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 1 de outubro de 1999
Fundador(es) Tetsuya Takahashi
Hirohide Sugiura
Sede Tóquio, Japão
Proprietário(s) Namco (19992006)
Namco Bandai (20062007)
Nintendo (2007–presente)
Presidente Hirohide Sugiura
Empregados 247 (2020)[1]
Website oficial MonolithSoft.co.jp
 Nota: Para a desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos, veja Monolith Productions.

A Monolith Software Inc. (株式会社モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofutowea?) é uma desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio. Era originalmente uma subsidiária da Namco (depois Namco Bandai) e é atualmente uma propriedade da Nintendo. A companhia foi fundada em 1999 por Tetsuya Takahashi e Hirohide Sugiura com a ajuda e cooperação de Masaya Nakamura, o fundador da Namco, a fim de desenvolver a série Xenosaga, uma sucessora espiritual do jogo Xenogears da Square. Vários ex-empregados da Square acabariam por juntaram-se a Takahashi e Sugiura na Monolith Soft.

A Monolith Soft também trabalhou em outros projetos como Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, Namco × Capcom e Project X Zone, além de auxiliar outros desenvolvedores com seus próprios jogos. A série Xenosaga foi encerrada antes do planejado e a empresa produziu Xenoblade Chronicles a fim de aumentar sua moral, com seu sucesso gerando duas sequências. A Monolith Soft ocupa quatro estúdios: sua sede principal mais dois escritórios secundários em três distritos de Tóquio, além de outro em Quioto que atua como desenvolvedora suplementar tanto para a sede de Tóquio quanto para a Nintendo.

A abordagem de projeto da Monolith Soft mudou com o passar dos anos, com seus primeiros jogos como Xenosaga e Baten Kaitos sendo distinguidos por um grande foco na narrativa, enquanto títulos posteriores tinham maior enfase na jogabilidade. A empresa afirma que seus objetivos são criar projetos com ampla liberdade criativa e permitir que desenvolvedores jovens contribuam com esses projetos. A Monolith Soft também destaca-se por promover um ambiente de trabalho confortável com praticamente nenhuma hora extra, um contraste com a maioria das outras desenvolvedoras japonesas, além de colaborar com outros estúdios.

  1. «モノリスソフトとは / 株式会社モノリスソフト». Monolith Soft. Consultado em 27 de abril de 2020 

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