Monolith Soft | |
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Sede da Monolith Soft em Tóquio | |
Razão social | Monolith Software Inc. |
Nome nativo | 株式会社モノリスソフト |
Nome romanizado | Kabushiki Gaisha Monorisu Sofutowea |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1 de outubro de 1999 |
Fundador(es) | Tetsuya Takahashi Hirohide Sugiura |
Sede | Tóquio, Japão |
Proprietário(s) | Namco (1999–2006) Namco Bandai (2006–2007) Nintendo (2007–presente) |
Presidente | Hirohide Sugiura |
Empregados | 247 (2020)[1] |
Website oficial | MonolithSoft.co.jp |
A Monolith Software Inc. (株式会社モノリスソフト Kabushiki-Gaisha Monorisu Sofutowea?) é uma desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio. Era originalmente uma subsidiária da Namco (depois Namco Bandai) e é atualmente uma propriedade da Nintendo. A companhia foi fundada em 1999 por Tetsuya Takahashi e Hirohide Sugiura com a ajuda e cooperação de Masaya Nakamura, o fundador da Namco, a fim de desenvolver a série Xenosaga, uma sucessora espiritual do jogo Xenogears da Square. Vários ex-empregados da Square acabariam por juntaram-se a Takahashi e Sugiura na Monolith Soft.
A Monolith Soft também trabalhou em outros projetos como Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, Namco × Capcom e Project X Zone, além de auxiliar outros desenvolvedores com seus próprios jogos. A série Xenosaga foi encerrada antes do planejado e a empresa produziu Xenoblade Chronicles a fim de aumentar sua moral, com seu sucesso gerando duas sequências. A Monolith Soft ocupa quatro estúdios: sua sede principal mais dois escritórios secundários em três distritos de Tóquio, além de outro em Quioto que atua como desenvolvedora suplementar tanto para a sede de Tóquio quanto para a Nintendo.
A abordagem de projeto da Monolith Soft mudou com o passar dos anos, com seus primeiros jogos como Xenosaga e Baten Kaitos sendo distinguidos por um grande foco na narrativa, enquanto títulos posteriores tinham maior enfase na jogabilidade. A empresa afirma que seus objetivos são criar projetos com ampla liberdade criativa e permitir que desenvolvedores jovens contribuam com esses projetos. A Monolith Soft também destaca-se por promover um ambiente de trabalho confortável com praticamente nenhuma hora extra, um contraste com a maioria das outras desenvolvedoras japonesas, além de colaborar com outros estúdios.