Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Carbon
Arte da capa europeia apresentando um Mitsubishi Lancer Evolution IX e um Dodge Challenger passando por uma curva.
Desenvolvedora(s) EA Canada
EA Black Box (PC)
Rovio Mobile (Celular)
Publicadora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Mark Little
Compositor(es) Trevor Morris
Motor EAGL 3
Série Need for Speed
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Wii
PlayStation 2
Xbox
GameCube
Game Boy Advance
Nintendo DS
PlayStation Portable
Celular
Zeebo
Arcade
Lançamento
    Gênero(s) Corrida
    Mundo aberto
    Modos de jogo Single-player
    Vídeo 16:9, 4:3
    Need for Speed: Most Wanted (2005)
    Need for Speed: ProStreet (2007)

    Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico de corrida de 2006 e a décima edição da série Need for Speed. Desenvolvido pela EA CanadaRovio Mobile e EA Black Box, e publicado pela Electronic Arts, foi lançado em 30 de outubro de 2006, para PlayStation 2PlayStation 3XboxXbox 360GameCubeWiiWindowsMac OS X e em 2008 para os arcades.

    O jogo mostra os jogadores realizando corridas de rua ilegais na cidade fictícia de Palmont City, com a história principal do jogo ocorrendo após os eventos de Need for Speed: Most Wanted e focando no personagem do jogador assumindo o controle da cidade de várias gangues de corrida de rua.[1] Carbon foi o primeiro classificado etariamente para maiores de 12 anos. A versão para portáteis e Zeebo, a qual foi nomeada Need for Speed Carbon: Own the City, teve diversas alterações no enredo, nas habilidades dos companheiros de equipe e na localização da narrativa.

    Quando lançado, Carbon chamou atenção pelos gráficos realistas e seus veículos bem detalhados, possuindo a atmosfera noturna como principal característica.

    1. Gamespot. «Need for Speed: Carbon». Consultado em 29 de dezembro de 2010 

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