Need for Speed: Carbon | |||||||
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Arte da capa europeia apresentando um Mitsubishi Lancer Evolution IX e um Dodge Challenger passando por uma curva. | |||||||
Desenvolvedora(s) | EA Canada EA Black Box (PC) Rovio Mobile (Celular) | ||||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
Produtor(es) | Mark Little | ||||||
Compositor(es) | Trevor Morris | ||||||
Motor | EAGL 3 | ||||||
Série | Need for Speed | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 Wii PlayStation 2 Xbox GameCube Game Boy Advance Nintendo DS PlayStation Portable Celular Zeebo Arcade | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida Mundo aberto | ||||||
Modos de jogo | Single-player | ||||||
Vídeo | 16:9, 4:3 | ||||||
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Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico de corrida de 2006 e a décima edição da série Need for Speed. Desenvolvido pela EA Canada, Rovio Mobile e EA Black Box, e publicado pela Electronic Arts, foi lançado em 30 de outubro de 2006, para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Windows, Mac OS X e em 2008 para os arcades.
O jogo mostra os jogadores realizando corridas de rua ilegais na cidade fictícia de Palmont City, com a história principal do jogo ocorrendo após os eventos de Need for Speed: Most Wanted e focando no personagem do jogador assumindo o controle da cidade de várias gangues de corrida de rua.[1] Carbon foi o primeiro classificado etariamente para maiores de 12 anos. A versão para portáteis e Zeebo, a qual foi nomeada Need for Speed Carbon: Own the City, teve diversas alterações no enredo, nas habilidades dos companheiros de equipe e na localização da narrativa.
Quando lançado, Carbon chamou atenção pelos gráficos realistas e seus veículos bem detalhados, possuindo a atmosfera noturna como principal característica.