Need for Speed: ProStreet

Need For Speed: Pro Street
Need for Speed: ProStreet
Capa da versão europeia do jogo para Windows, apresentando o Nissan GT-R PROTO.
Desenvolvedora(s) EA Black Box
Exient Entertaiment (DS)
Publicadora(s) Electronic Arts
EA Mobile
Compositor(es) Junkie XL
Motor EAGL 4
Série Need for Speed
Plataforma(s) Playstation 3
PlayStation 2
PlayStation Portable
Wii
Nintendo DS
Xbox 360
Microsoft Windows
Mobile
Lançamento 14 de novembro de 2007 Estados Unidos
23 de novembro de 2007 União Europeia
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player, multiplayer
Need for Speed: Carbon (2006)
Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Pro Street  é um jogo eletrônico de corrida de 2007 desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts. É a décima primeira edição da série Need for Speed ​​e uma continuação de Need for Speed: Carbon.[1] É o primeiro jogo Need for Speed ​​desenvolvido principalmente para consoles de sétima geração, como Xbox 360PlayStation 3 e Wii, embora também tenham sido lançadas versões para Microsoft WindowsPlayStation 2.

Ao contrário de seus antecessores imediatos, que se concentravam no cenário contemporâneo de corridas de rua ilegais, ProStreet se concentra em corridas de circuitos legais que acontecem em pistas fechadas. O jogo combina elementos de jogos de corrida e arcade, exigindo que os jogadores personalizem e ajustem seus carros para vários modos de corrida. A maioria das corridas acontece em locais do mundo real, como Portland International RacewayMondello ParkAutopolis.

  1. Gamespot. «Need for Speed: Pro Street». Consultado em 4 de janeiro de 2011 

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