New Super Mario Bros. Wii | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shigeyuki Asuke | ||||||
Produtor(es) | Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura | ||||||
Projetista(s) | Toshihiko Nakago Michiho Hayashi | ||||||
Programador(es) | Makoto Sasaki | ||||||
Compositor(es) | Shiho Fujii Ryo Nagamatsu Kenta Nagata[1][2] | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Wii | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu U~ī?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Nintendo para o Wii. Foi lançado em 12 de novembro de 2009 na Austrália, 15 de novembro na América do Norte, 20 de novembro na Europa e em 3 de dezembro no Japão. É o primeiro título da franquia Super Mario, desde Super Mario Bros., a possuir um recurso de jogo multijogador simultaneamente para até quatro jogadores, e o primeiro a incluir o novo recurso da Nintendo, o "Super Guide".[7]
O designer Shigeru Miyamoto tinha o desejo de criar um jogo da série Super Mario com um modo multijogador cooperativo desde o início da série. Após uma tentativa fracassada de integrá-lo em Super Mario 64 devido a limitações de hardware, ele foi capaz de explorar totalmente o conceito no Wii e em seu hardware mais avançado. O desenvolvimento de New Super Mario Bros. foi projetado com a intenção de atingir jogadores com diversos níveis de habilidade. Recursos como o Super Guide e a capacidade de entrar em uma bolha flutuante e optar por não fazer uma determinada parte de uma fase foram adicionados para atender iniciantes, enquanto outros detalhes, como um prêmio por não usar o bloco Super Guide, foram adicionados para fornecer uma camada de dificuldade. Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu compuseram a trilha sonora do jogo, enquanto Koji Kondo, compositor recorrente da série, serviu como consultor de som.
O jogo foi anunciado após uma rápida queda nos lucros, com a Nintendo esperando que seu lançamento ajudasse a aumentar as vendas do Wii. New Super Mario Bros. Wii foi tanto um sucesso crítico quanto comercial, recebendo elogios particulares por seu aspecto multijogador; entretanto alguns críticos ficaram decepcionados com a falta de inovação em comparação com os títulos anteriores da série. Recebeu vários prêmios, incluindo o prêmio de "Melhor Jogo de Wii" pela Spike Video Game Awards de 2009, IGN e GameTrailers, e é o quarto jogo mais vendido para o Wii, com mais de 30,32 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.[8] Uma continuação, chamada New Super Mario Bros. 2 (que é uma sequência da versão de DS), foi lançada para o Nintendo 3DS em julho de 2012, e outra sequência, chamada New Super Mario Bros. U (que é uma continuação do jogo de 3DS), foi lançada para o Wii U em novembro de 2012, sendo remasterizada em alta definição para a Nvidia Shield TV, na China, em 2017.[9]
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