New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros. Wii
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Shigeyuki Asuke
Produtor(es) Takashi Tezuka
Hiroyuki Kimura
Projetista(s) Toshihiko Nakago
Michiho Hayashi
Programador(es) Makoto Sasaki
Compositor(es) Shiho Fujii
Ryo Nagamatsu
Kenta Nagata[1][2]
Série Super Mario
Plataforma(s) Wii
Lançamento
  • AU 12 de novembro de 2009[3]
  • AN 15 de novembro de 2009[4]
  • EU 20 de novembro de 2009[5]
  • JP 3 de dezembro de 2009[6]
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Super Mario Galaxy
Super Mario Galaxy 2

New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu U~ī?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Nintendo para o Wii. Foi lançado em 12 de novembro de 2009 na Austrália, 15 de novembro na América do Norte, 20 de novembro na Europa e em 3 de dezembro no Japão. É o primeiro título da franquia Super Mario, desde Super Mario Bros., a possuir um recurso de jogo multijogador simultaneamente para até quatro jogadores, e o primeiro a incluir o novo recurso da Nintendo, o "Super Guide".[7]

O designer Shigeru Miyamoto tinha o desejo de criar um jogo da série Super Mario com um modo multijogador cooperativo desde o início da série. Após uma tentativa fracassada de integrá-lo em Super Mario 64 devido a limitações de hardware, ele foi capaz de explorar totalmente o conceito no Wii e em seu hardware mais avançado. O desenvolvimento de New Super Mario Bros. foi projetado com a intenção de atingir jogadores com diversos níveis de habilidade. Recursos como o Super Guide e a capacidade de entrar em uma bolha flutuante e optar por não fazer uma determinada parte de uma fase foram adicionados para atender iniciantes, enquanto outros detalhes, como um prêmio por não usar o bloco Super Guide, foram adicionados para fornecer uma camada de dificuldade. Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu compuseram a trilha sonora do jogo, enquanto Koji Kondo, compositor recorrente da série, serviu como consultor de som.

O jogo foi anunciado após uma rápida queda nos lucros, com a Nintendo esperando que seu lançamento ajudasse a aumentar as vendas do Wii. New Super Mario Bros. Wii foi tanto um sucesso crítico quanto comercial, recebendo elogios particulares por seu aspecto multijogador; entretanto alguns críticos ficaram decepcionados com a falta de inovação em comparação com os títulos anteriores da série. Recebeu vários prêmios, incluindo o prêmio de "Melhor Jogo de Wii" pela Spike Video Game Awards de 2009, IGN e GameTrailers, e é o quarto jogo mais vendido para o Wii, com mais de 30,32 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.[8] Uma continuação, chamada New Super Mario Bros. 2 (que é uma sequência da versão de DS), foi lançada para o Nintendo 3DS em julho de 2012, e outra sequência, chamada New Super Mario Bros. U (que é uma continuação do jogo de 3DS), foi lançada para o Wii U em novembro de 2012, sendo remasterizada em alta definição para a Nvidia Shield TV, na China, em 2017.[9]

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  2. Nintendo Entertainment Analysis and Development (15 de novembro de 2009). New Super Mario Bros. Wii. Nintendo. Cena: staff credits  ISBN 978-4-636-85336-0 C0073
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  7. «New Super Mario Bros. Wii». Uol Jogos. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  8. «Top Selling Title Sales Units». Nintendo 
  9. Newhouse, Alex (5 de dezembro de 2017). «Nintendo Wii And GameCube Games Are Being Remastered For Nvidia Shield--But Only In China». Gamespot. Consultado em 17 de junho de 2018 

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