Pikmin | |||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo EAD | ||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||
Diretor(es) | Shigefumi Hino Masamichi Abe | ||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||
Escritor(es) | Motoi Okamoto | ||||
Compositor(es) | Hajime Wakai | ||||
Série | Pikmin | ||||
Plataforma(s) | Nintendo GameCube, Wii | ||||
Lançamento | Wii | ||||
Gênero(s) | Estratégia em tempo real | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Pikmin (ピクミン Pikumin?) é um jogo de estratégia em tempo real e puzzles desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin foi desenvolvido pelo produtor Shigeru Miyamoto.
A história do jogo se concentra em um piloto alienígena chamado Capitão Olimar, que cai em um planeta misterioso e precisa fazer uso de uma espécie nativa chamada "Pikmin" para encontrar as peças desaparecidas de sua nave, a fim de escapar do planeta dentro do período de 30 dias. Os jogadores assumem o controle de Olimar e dirigem as diferentes variedades de Pikmin para explorar os vários níveis do jogo, superando obstáculos e derrotando criaturas hostis, a fim de encontrar e recuperar as partes da nave perdidas.
O jogo foi um sucesso de crítica e gerou uma série de sequências, começando com Pikmin 2, que foi lançado em 2004. O jogo foi portado para o Wii em 2008 sob o título New Play Control!, enquanto uma remasterização em alta definição foi lançada para Nintendo Switch em 2023.
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