Resident Evil 7: Biohazard | |||||||
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Capa da versão norte-americana. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Capcom | ||||||
Publicadora(s) | Capcom | ||||||
Diretor(es) | Koshi Nakanishi | ||||||
Produtor(es) | Masachika Kawata | ||||||
Escritor(es) | Richard Pearsey | ||||||
Compositor(es) | Akiyuki Morimoto | ||||||
Motor | RE engine | ||||||
Série | Resident Evil | ||||||
Plataforma(s) | Xbox One PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch Google Stadia PlayStation 5 Xbox Series X/S | ||||||
Lançamento | PS4, Windows, Xbox One
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Gênero(s) | Survival horror | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Resident Evil 7: Biohazard,[a] conhecido no Japão como Biohazard 7: Resident Evil (バイオハザード7 レジデント イービル Baiohazādo 7 Rejidento Ībiru?)[b] é um jogo eletrônico do gênero survival horror produzido pela Capcom e lançado em 24 de janeiro de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com a versão de PlayStation 4 tendo suporte completo para PlayStation VR.[1] Um versão em nuvem foi lançada para o Nintendo Switch no Japão em 24 de maio de 2018 e no resto do mundo em 16 de dezembro de 2022. Uma versão aprimorada para o PlayStation 5 e Xbox Series X e S foi lançada em 13 de junho de 2022.[2] O jogo é o décimo título principal da série Resident Evil, é importante destacar que o jogo: Resident Evil Survivor foi o primeiro Resident Evil que utilizou a perspectiva em primeira pessoa, no entanto, se trata de um spin-off da série, portanto, Resident Evil 7 foi o primeiro Resident Evil da série principal que usou a perspectiva em primeira pessoa.[3]
A história segue a busca do civil Ethan Winters por sua esposa Mia, que o leva a uma mansão agrícola aparentemente abandonada e habitada pela família Baker. Ethan faz uso de armas e ferramentas na luta contra os membros da família e os "Mofados", uma forma humanoide de bactéria. Itens de cura são usados em caso de lesão e há enigmas que precisam ser resolvidos para dar prosseguimento a história.
Resident Evil 7 foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores.[4] Mais tarde naquele dia, uma demonstração intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour foi lançada na PlayStation Store para os assinantes da PlayStation Plus. Liderado por Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil: Revelations, a equipe de desenvolvimento foi composta por cerca de 120 pessoas. Em vez de ser centrado na ação como seus antecessores Resident Evil 5 e 6, os elementos de survival horror e a exploração tiveram prioridade no novo título. Para isso, o jogo utiliza uma perspectiva em primeira pessoa. Eles usaram o novo motor gráfico RE Engine, que já tinha sido testado na demonstração em realidade virtual KITCHEN na E3 de 2015.[5]
Após o lançamento, o jogo recebeu avaliações geralmente favoráveis dos críticos, que elogiaram a jogabilidade, os gráficos e o design. A versão para PlayStation VR foi enaltecida por aumentar o envolvimento do jogador, mas também foi alvo de reclamações por ter a resolução diminuída e causar desconforto físico. Outras queixas foram dirigidas às batalhas contra chefes e ao capítulo final da história. Até o final de março de 2017, o jogo tinha vendido mais de três milhões e meio de cópias, sendo a terceira melhor estreia de um título da série. Dois conteúdos adicionais, intitulados Not a Hero e End of Zoe, também foram posteriormente lançados no jogo. Uma sequência, intitulada Resident Evil Village foi lançada em 2021.
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