Samurai Shodown

Nota: Se você procura o primeiro jogo da série Samurai Shodown, veja Samurai Shodown (jogo eletrônico).
Samurai Shodown (série)
Gênero(s) Luta
Desenvolvedora(s) SNK (empresa original) (1993 - 1999)
SNK (2002 - presente)
Yuki Enterprise (V, V Special)
Distribuidora(s) SNK (empresa original) (1993 - 1999)
SNK (2002 - presente)
Sega (VI in U.S.)
Plataformas Arcade, vários sistemas de consoles
Primeiro título Samurai Shodown
7 de Julho de 1993
Último título Samurai Shodown (2019)
25 de Junho de 2019

Samurai Shodown (Samurai Spirits no Japão) é uma série de jogos de luta de videogame criada por Yasushi Adachi,[1] e desenvolvida e publicada pela empresa japonesa SNK (empresa original) e então SNK.

Apesar do nome da série, a maioria dos personagens não são samurais no sentido literal da palavra. No Japão, o nome da série é oficialmente escrita em katakana, mas é geralmente escrita em kanji (侍魂, samurai damashii), com a segunda palavra pronunciada "supirittsu", "espíritos", para esclarecer melhor o tema do jogo.

Os jogos de arcade mais antigos são marcados pelo seu engrish, como por exemplo a palavra "victoly" (que deveria ser "Victory", vitória em inglês) que aparece no fim de cada partida. Na verdade, até o título do jogo é pronunciado errado. Como muitos títulos dos jogos foram desenvolvidos no Japão, "'Samurai Spirits" teve seu título modificado para outras regiões.

Originalmente os cenários de fundo das lutas foram criados e desenhados por Tomoki Fukui e as músicas compostas por Norio Tate.[1]

  1. a b Mielke, James (10 de abril de 2017). «The making of Samurai Shodown». Polygon. Consultado em 21 de maio de 2018 

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