Scarface: The World Is Yours

Scarface: The World Is Yours
Desenvolvedora(s) Radical Entertainment
Publicadora(s) Vivendi Games
Produtor(es) Cam Weber
Stephen Van der Mescht
Designer(s) Pete Low
Escritor(es) David McKenna
Programador(es) Tom Legal
Artista(s) Michel Bowes
Compositor(es) Marc Baril (Nota: Baril compôs a trilha sonora original para o jogo em si. Músicas pré-existentes de Giorgio Moroder para o filme também foram reutilizadas nas playlists de músicas autorais)
Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Conversões Wii
Lançamento PS2, Windows, Xbox
  • AN 10 de outubro de 2006
  • EU 13 de outubro de 2006
  • AU 16 de novembro de 2006
Wii
  • AN 12 de junho de 2007
  • EU 6 de julho de 2007
  • AU 19 de julho de 2007
Gênero(s) ação-aventura
Modos de jogo Offline

Scarface: The World Is Yours é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Vivendi Games para PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows em 08 de outubro de 2006. Uma versão com gráficos aprimorados foi lançada para o Wii em 12 de junho de 2007. Um porte para Xbox 360 também estava sendo desenvolvido mas foi cancelado.[1] O jogo baseia-se em uma sequência do filme Scarface de 1983 dirigido por Brian De Palma.

O jogo não é uma adaptação direta do filme, mas sim uma sequência ampla que muda o final para que Tony Montana (originalmente interpretado por Al Pacino) sobreviva ao ataque em sua mansão e comece a se vingar daqueles que o tiraram do poder, restabelecendo o seu império de drogas no submundo de Miami. O jogo apresenta a semelhança de Al Pacino com o personagem Montana, mas Pacino não dá voz ao personagem, pois ele e os produtores do jogo sentiram que sua voz havia mudado muito desde o lançamento do filme em 1983. Em vez disso, Montana é dublado por André Sogliuzzo, que foi selecionado pessoalmente pelo próprio Pacino. Os atores do filme original que dublaram o jogo incluem Steven BauerRobert Loggia e Al Israel.

O jogo é apresentado em mundo aberto sob uma perspectiva de terceira pessoa e recebeu críticas moderadamente positivas, com muitos críticos comparando-o favoravelmente tanto com Grand Theft Auto: Vice City de 2002 quanto com Grand Theft Auto: San Andreas de 2004. Também foi elogiado por manter o tom do filme, pelo humor e pela precisão da representação do próprio Tony Montana. O jogo também foi um sucesso comercial, vendendo mais de dois milhões de unidades em todas as plataformas.[2]

  1. Surette, Tim (28 July 2006). «Scarface says hello to PSP, adios to 360». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 31 May 2019  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. «Tony Is Still Popular». Digital Entertainment News ⁷. DEN. 19 de maio de 2007. Consultado em 24 de abril de 2008. Cópia arquivada em 15 de dezembro de 2007 

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