Sega Saturn | |
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![]() ![]() (acima) Modelo americano (abaixo) Modelo japonês | |
Fabricante | Sega |
Tipo | Console de videogame |
Geração | 5ª geração[1] |
Lançamento | |
Preço inicial |
JP¥44.800 US$399[3] |
Descontinuado | |
Unidades vendidas |
9,26 milhões[4][5] |
Mídia | CD-ROM, CD+G, CD+EG, Video CD, Mini CD, Photo CD, E-book |
CPU | 2 x Hitachi SH-2 (28,6 MHz) |
Capacidade de armazenamento |
RAM interno; cartucho de 1MB para expansão de memória para certos games |
Gráficos | VDP1 e VDP2 |
Controladores | 1 a 2 gamepads |
Conectividade | Interface serial, Modem (via NetLink) |
Serviços on-line |
Sega NetLink |
Jogo mais vendido |
Virtua Fighter 2/Sega Rally Championship/Virtua Fighter |
Antecessor | Mega Drive / Sega 32X |
Sucessor | Sega Dreamcast |
O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa. Foi o sucessor do bem sucedido Sega Genesis. O Saturn tem uma arquitetura de CPU dupla e oito processadores. Seus jogos utilizam a mídia CD-ROM e sua biblioteca de jogos contou com várias portes de jogos de arcade e também jogos originais desenvolvidos para o console.
O desenvolvimento do Saturn começou em 1992, no mesmo ano que um novo hardware de arcade 3D intitulado Model 1 da Sega havia sido lançado. O Saturn foi projetado em torno de uma nova CPU fabricada pela empresa japonesa de eletrônicos Hitachi. No final de seu desenvolvimento, a Sega adicionou um novo processador de vídeo no início do ano de 1994 para competir com o primeiro console da Sony, o PlayStation.
Tornou-se um console popular no Japão devido ao marketing de sucesso, com o personagem Segata Sanshiro criado especialmente para o marketing do Sega Saturn, porém ele não conseguiu repetir o mesmo sucesso na América do Norte e na Europa diferente de seus concorrentes, o Playstation e o Nintendo 64. O console vendeu 9,26 milhões de unidades em todo o mundo, um fracasso comercial; o cancelamento de Sonic X-treme foi um dos fatores pelo seu baixo desempenho no mercado. O Saturn foi sucedido em 1998 pelo Dreamcast.[6] O console foi descontinuado na Europa e Austrália em 1998, em abril de 1999 na América do Norte e em 23 de Dezembro de 2000 no Japão.[7]
Apesar do olho gordo de várias empresas na lucrativa indústria dos vídeo games – que resultou no lançamento do Amiga CD32, 3DO, PC-FX e Atari Jaguar –, essa geração foi dominada pelo Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation. Mais do que isso, a quinta geração foi marcada pela evolução do console portátil da Nintendo, o Game Boy, que recebeu o Game Boy Light, Game Boy Pocket e o Game Boy Color.
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