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Silent Hill: Downpour | |||||
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Desenvolvedora(s) | Vatra Games | ||||
Publicadora(s) | Konami | ||||
Diretor(es) | Manny Ayala | ||||
Produtor(es) | Devin Shatsky | ||||
Projetista(s) | Brian Gomez Marek Berka | ||||
Escritor(es) | Brian Gomez Tom Waltz | ||||
Programador(es) | Petr Benýšek | ||||
Artista(s) | Radek Marek Luděk Farda | ||||
Compositor(es) | Daniel Licht | ||||
Motor | Unreal Engine 3 | ||||
Série | Silent Hill | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | Terror de sobrevivência | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Silent Hill: Downpour é um jogo eletrônico do gênero survival horror. É o oitavo lançamento da série Silent Hill e foi desenvolvido pelo estúdio tcheco Vatra Games e publicado pela Konami Digital Entertainment para o PlayStation 3 e Xbox 360[1][2] com lançamento no dia 13 de Março de 2012.[3]
Shinji Hirano, presidente da Konami Digital Entertainment disse em uma nota de imprensa que "em honra à rica história e ao legado de Silent Hill, estamos trabalhando muito para criar um jogo de horror da nova geração que os fãs realmente desejam (...)".[4]
O jogo recebeu em sua maioria críticas mistas e ligeiramente negativas. A jogabilidade, visuais e simbolismos foram bem recebidas, porém a história, sistema de escolhas e gráficos foram criticados.
Silent Hill Downpour is scheduled to launch in Winter 2011 on the PlayStation 3 computer entertainment system and Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft.