Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming
Desenvolvedora(s) Double Helix Games
Publicadora(s) Konami
Projetista(s) Jason Allen
Escritor(es) Patrick J. Doody
Chris Valenziano
Programador(es) Kevin Christensen
Artista(s) Matt Olson
Compositor(es) Akira Yamaoka
Série Silent Hill
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Lançamento PlayStation 3 & Xbox 360
  • AN: 30 de setembro de 2008
  • EU: 27 de fevereiro de 2009
Microsoft Windows
  • AN: 6 de novembro de 2008
  • EU: 27 de fevereiro de 2009
Gênero(s) Terror de sobrevivência
Modos de jogo Um jogador
Silent Hill: Origins
Silent Hill:
Shattered Memories

Silent Hill: Homecoming é o sexto jogo da série de survival horror Silent Hill, desenvolvido pela Double Helix Games.[1] O jogo foi anunciado no dia 11 de Julho de 2007 pela Konami na sua conferência de imprensa da E3 do mesmo ano.[2] Este jogo de terror segue a jornada do protagonista Alex Shepherd, um soldado veterano de guerra, que volta à sua cidade natal de Shepherd's Glen, após ter um mau pressentimento sobre seu irmão. Lá, ele descobre que a cidade está quase abandonada e que seu irmão mais novo, Joshua, desapareceu. Enquanto ele procura pelo seu irmão mais novo, ele descobre mais sobre The Order, o culto de Silent Hill, e da história de sua cidade, assim como de seu próprio passado.

O jogo foi lançado na América do Norte no dia 30 de Setembro de 2008, simultaneamente para o Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360. Uma versão para PC foi lançada no dia 6 de Novembro para a América do Norte, América Central e América do Sul exclusivamente através do serviço virtual da Valve, o Steam.[3] O jogo recebeu avaliações variadas, mas geralmente foram boas críticas nas análises, com reações positivas aos gráficos, áudio e outros elementos, e menos favoráveis para a história e alguns elementos de terror e jogabilidade. Entretanto, na maioria dos casos, as análises aprovaram o desenvolvimento de um jogo constituinte da série principal para as versões de console, por um grupo de desenvolvimento ocidental.

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  2. Conferência de imprensa de 15 minutos da Konami GameSpot. Visitado em 12 de Janeiro de 2009.
  3. Silent Hill: Homecoming finalmente chega ao Steam Kotaku. Visitado em 12 de Janeiro de 2008.

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