Snatcher | |
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Desenvolvedora(s) | Konami |
Publicadora(s) | Konami |
Projetista(s) | Hideo Kojima |
Escritor(es) | Hideo Kojima |
Programador(es) | Toshiya Adachi |
Artista(s) | Tomiharu Kinoshita Yoshihiko Ota Hideo Kojima |
Plataforma(s) | PC-8801 MSX2 |
Conversões | PC Engine Sega CD PlayStation Sega Saturn |
Lançamento | PC-8801
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Gênero(s) | Aventura gráfica Romance visual |
Modos de jogo | Um jogador |
Snatcher (スナッチャー Sunacchā?) é um Cyberpunk adventure produzido pela Konami em 1988. Escrito e dirigido por Hideo Kojima, foi lançado para NEC PC-8801 e MSX2 no Japão em 1988. Foi relançado em 1992 para o PC Engine e em 1994 para Sega CD, sendo esta a única versão lançada fora do Japão. Por fim, foram lançadas versões para PlayStation e Sega Saturn. Foi um dos primeiros games a ser totalmente cinemático, além das versões para PC Engine e Sega CD inovarem ao introduzir a dublagem dos personagens.
Snatcher tem um grupo fiel de fãs, em especial do público adulto devido ao tema do jogo. O game já foi traduzido em vários idiomas graças a esses fãs. É influenciado por filmes de ficção científica dos anos 80, como Blade Runner e O Exterminador do Futuro.[1]