Sonic X-treme

Sonic X-treme
Sonic X-treme
Capa conceitual
Desenvolvedora(s) Sega Technical Institute
Publicadora(s) Sega
Diretor(es) Chris Senn
Chris Coffin
Produtor(es) Mike Wallis
Designer(s) Chris Senn
Richard Wheeler
Jason Kuo
Programador(es) Chris Coffin, Ofer Alon
Artista(s) Ross Harris
Fei Cheng
Andrew Probert
Compositor(es) Howard Drossin
Série Sonic the Hedgehog
Plataforma(s) Sega Saturn, Microsoft Windows
Lançamento Cancelado
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador

Sonic X-treme foi um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Sega Technical Institute (STI) de 1994 até seu cancelamento em 1997. Seria o primeiro jogo totalmente 3D da série Sonic the Hedgehog, levando Sonic à era 3D dos jogos eletrônicos, e o primeiro jogo original de Sonic para o Sega Saturn. A história segue Sonic em sua jornada para parar Dr. Robotnik de roubar seis anéis mágicos de Tiara Boobowski e seu pai.

Enquanto a Sonic Team produzia Nights Into Dreams, a Sega pediu para que a STI produzisse X-treme. O jogo foi concebido como um jogo de plataforma e de rolagem lateral para o Mega Drive para suceder Sonic & Knuckles (1994). O desenvolvimento mudou para o 32X, o Saturn e o Microsoft Windows, e o jogo foi redesenhado como um jogo de plataforma 3D para a temporada de festas no final de 1996. O plano foi interrompido pela política da empresa, uma visita desfavorável por executivos da Sega of Japan e obstáculos usando um motor de jogo desenvolvido pela Sonic Team para Nights. Os designers principais ficaram doentes, levando o produtor Mike Wallis a cancelar o jogo. Um filme baseado no jogo, pela Metro-Goldwyn-Mayer, também foi cancelado.

No lugar de X-treme, a Sega lançou um porte do jogo de Mega Drive Sonic 3D Blast, mas não lançou um jogo de plataforma 3D original de Sonic até Sonic Adventure para o Dreamcast em 1998. O cancelamento é considerado um fator importante na falha comercial do Saturn, pois deixou o sistema sem um jogo de plataforma original de Sonic. Elementos semelhantes aos de X-treme apareceram em jogos posteriores, como Sonic Lost World (2013).


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by razib.in