Super Mario Maker 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yosuke Oshino | ||||||
Produtor(es) | Takashi Tezuka Hiroyuki Kimura | ||||||
Projetista(s) | Shigefumi Hino Yasuhisa Yamamura | ||||||
Programador(es) | Fumiya Nakano | ||||||
Artista(s) | Ryota Akutsu | ||||||
Compositor(es) | Atsuko Asahi Toru Minegishi Sayako Doi | ||||||
Série | Super Mario Mario Maker | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | 28 de junho de 2019 | ||||||
Gênero(s) | Plataforma editor de mapas | ||||||
Modos de jogo | Um jogador multijogador | ||||||
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Super Mario Maker 2 (スーパーマリオメーカー 2 Sūpā Mario Mēkā 2?) é um jogo eletrônico de plataforma e editor de mapas desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo. É a continuação de Super Mario Maker de 2015 e foi lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 28 de junho de 2019. A jogabilidade é bem similar a de seu antecessor, em que os jogadores criam suas próprias fases personalizadas usando elementos e objetos de vários jogos da franquia Super Mario, podendo compartilha-los online. Super Mario Maker 2 introduz um novo estilo baseado em Super Mario 3D World e muitos novos recursos, incluindo pistas e direção de rolagem automática modificável, novos inimigos, temas e itens, bem como multijogador cooperativo e competitivo.