Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine
Super Mario Sunshine
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Yoshiaki Koizumi
Kenta Usui
Produtor(es) Shigeru Miyamoto
Takashi Tezuka
Escritor(es) Makoto Wada
Programador(es) Koichi Hayashida
Compositor(es) Koji Kondo
Shinobu Tanaka
Série Super Mario
Plataforma(s) Nintendo GameCube

Nintendo Switch
Wii
Wii U

Lançamento
  • JP 19 de julho de 2002
  • AN 26 de agosto de 2002
  • EU 4 de outubro de 2002
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador
Super Mario 64
New Super Mario Bros.

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン Sūpā Mario Sanshain?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para Nintendo GameCube. Foi lançado na América do Norte em agosto de 2002, nove meses após o lançamento do GameCube.[1]

O jogo se passa na ilha tropical Delfino, onde Mario, Toadsworth, Princesa Peach e cinco Toads estão tirando férias. Um vilão parecido com Mario, conhecido como Shadow Mario, vandaliza a ilha com pichações e Mario é culpado pelo ocorrido. Mario é ordenado a limpar Ilha Delfino, usando um dispositivo chamado Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.), enquanto salva a Princesa Peach de Shadow Mario.

Super Mario Sunshine recebeu vários elogios da crítica, com críticos elogiando os gráficos, trilha sonora e a adição de FLUDD na jogabilidade, embora alguns criticaram a movimentação da câmera do jogo. O jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias em todo o mundo até 2006, tornando-se um dos jogos mais vendidos do GameCube. O jogo foi relançado como parte da marca Player's Choice em 2003.

Em 2020 foi relançado para Nintendo Switch por meio da coleção Super Mario 3D All-Stars.[2]

  1. «Super Mario Sunshine». GameSpot (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2019 
  2. Bruno Galvão (8 de setembro de 2020). «Novo gameplay de Super Mario Sunshine na Switch». Eurogamer. Consultado em 9 de setembro de 2020 

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