Super Mario Sunshine | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yoshiaki Koizumi Kenta Usui | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | ||||||
Escritor(es) | Makoto Wada | ||||||
Programador(es) | Koichi Hayashida | ||||||
Compositor(es) | Koji Kondo Shinobu Tanaka | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo GameCube | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン Sūpā Mario Sanshain?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo para Nintendo GameCube. Foi lançado na América do Norte em agosto de 2002, nove meses após o lançamento do GameCube.[1]
O jogo se passa na ilha tropical Delfino, onde Mario, Toadsworth, Princesa Peach e cinco Toads estão tirando férias. Um vilão parecido com Mario, conhecido como Shadow Mario, vandaliza a ilha com pichações e Mario é culpado pelo ocorrido. Mario é ordenado a limpar Ilha Delfino, usando um dispositivo chamado Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.), enquanto salva a Princesa Peach de Shadow Mario.
Super Mario Sunshine recebeu vários elogios da crítica, com críticos elogiando os gráficos, trilha sonora e a adição de FLUDD na jogabilidade, embora alguns criticaram a movimentação da câmera do jogo. O jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias em todo o mundo até 2006, tornando-se um dos jogos mais vendidos do GameCube. O jogo foi relançado como parte da marca Player's Choice em 2003.
Em 2020 foi relançado para Nintendo Switch por meio da coleção Super Mario 3D All-Stars.[2]