Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo
Entertainment System



A versão norte-americana (acima) do console e versão europeia e japonesa (abaixo)

Desenvolvedor Nintendo Research & Development 2
Fabricante Nintendo
Tipo Console de mesa
Geração 4ª geração
Lançamento
  • JP 21 de novembro de 1990
  • AN 23 de agosto de 1991
  • EU 11 de abril de 1992
  • AU 3 de julho de 1992
  • BR 30 de agosto de 1993
[1]
Preço
inicial
JP¥ 25.000
US$ 199
Descontinuado
  • AN 30 de setembro de 1999
[2]
  • JP 25 de setembro de 2003
[3]
Unidades
vendidas
49,10 milhões[4]
Mídia Cartucho
CPU Ricoh 5A22 a 3,58 MHz
Gráficos Ricoh 5C77-01(S-PPU1) e 5C78-03(S-PPU2 C)
Controladores 1 a 5 gamepads
Conectividade Modem (via XBAND ou Satellaview)
Serviços
on-line
Satellaview (somente no Japão)
Jogo mais
vendido
Retrocompa-
tibilidade
Game Boy (via Super Game Boy)
Antecessor Nintendo Entertainment System, ou Famicom (versão japonesa)
Sucessor Nintendo 64

O Super Nintendo Entertainment System (ou apenas Super Nintendo, abreviado SNES; no Japão Super Famicom, abreviado SFC, em japonês: スーパーファミコン, transl. Sūpā Famikon) é um console de videogame de 16-bits da quarta geração desenvolvido pela Nintendo, que foi lançado no período de 1990 à 1993 em várias parte do mundo. No Japão foi adotando o nome abreviado do seu antecessor, o Famicom (de Nintendo Family Computer) sendo chamado Super Famicom. Na Coreia do Sul, é conhecido como Super Comboy e foi distribuído pela Hyundai Electronics. Embora cada versão seja essencialmente as mesmas, várias formas de bloqueio regional impedem que as diferentes versões sejam compatíveis entre si.

O Super Nintendo Entertainment System é o segundo console doméstico da Nintendo, sucessor do Nintendo Entertainment System (NES). O console apresentou gráficos e recursos de som avançados em comparação com outros consoles na época. Além disso, o desenvolvimento de uma variedade de chips de aprimoramento (que foram integrados em placas de circuito) ajudou a mantê-lo competitivo no mercado. Enquanto brutos gráficos tridimensionais raramente tinham sido vistos antes em consoles domésticos, utilizando o chip Super FX começando com Star Fox em 1993, o SNES foi capaz de rodar jogos com gráficos tridimensionais suaves e mais detalhados do que era anteriormente possível. Isso despertou interesse mais difundido em gráficos de polígono na indústria, ajudando a inaugurar os gráficos 3D, como pode ser visto na quinta geração de consoles de videogame.[9]

O SNES foi um sucesso mundial, tornando-se o console mais vendido da época apesar de seu início relativamente tardio e a competição feroz que enfrentou na Europa e América do Norte. O SNES permaneceu popular até a era de 32 bits e continua a ser popular entre os fãs, colecionadores, retro gamers e entusiastas de emulação, alguns dos quais ainda estão fazendo imagens ROM homebrew. O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. O SNES foi oficialmente descontinuado em setembro de 1999 nos Estados Unidos, e em setembro de 2003, no Japão. O último jogo oficialmente lançado para a plataforma foi Metal Slader Glory: Director's Cut tendo sido lançado exclusivamente no Japão em novembro de 2000.[10]

Em 2017, uma versão chamada Super Nintendo Classic foi lançada na América do Norte e Europa, contendo 21 jogos do console original pré-instalados (incluindo o jogo Star Fox 2).

  1. «Nintendo chega hoje ao mercado». O Estado de S. Paulo. 2 de setembro de 1992. Consultado em 20 de fevereiro de 2014. Cópia arquivada em 20 de fevereiro de 2014 
  2. «OLD-COMPUTERS.COM Museum ~ Nintendo Super Nintendo Entertainment System 2». www.old-computers.com. Consultado em 10 de julho de 2012 
  3. «Nintendo to end Famicom and Super Famicom production - GameSpot.com». www.gamespot.com. Consultado em 10 de julho de 2012 
  4. «Classic Systems—Super Nintendo Entertainment System» (em inglês). Consultado em 11 de fevereiro de 2006. Arquivado do original em 14 de julho de 2007 
  5. «The Nintendo Years: 1990». 25 de junho de 2007. p. 2. Consultado em 27 de junho de 2007. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2012 
  6. Kent (2001), p. 497. "By the end of the 16-bit generation, Nintendo would go on to sell 9 milhões copies of Donkey Kong Country"
  7. «IGN's Top 100 Games of All Time 2007». IGN. 2007. Consultado em 2 de janeiro de 2009. Arquivado do original em 28 de abril de 2012 
  8. «Platinum Titles». Capcom. Consultado em 21 de agosto de 2010 
  9. Waldron, Valerie. "CVGA Disassembled - Fifth Generation (1993-2001)" Computer and Video Game Archive, Fall 2013. Retrieved on 19 November 2013.
  10. Meharry, Brendan (4 de agosto de 2018). «The Last Official Release: SNES – Metal Slader Glory: Director's Cut (2000)». Old School Gamer Magazine (em inglês). Consultado em 19 de junho de 2019. Cópia arquivada em 19 de junho de 2019 

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