Super Smash Bros. | |
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Gênero(s) | Luta |
Desenvolvedora(s) | Hal Laboratory, Inc. (1999-2008) Sora (2008-Presente) Game Arts (2008) |
Publicadora(s) | Nintendo |
Criador(es) | Masahiro Sakurai |
Plataforma de origem | Nintendo 64 |
Plataformas | Nintendo 64 iQue Player GameCube Wii Nintendo 3DS Wii U Nintendo Switch |
Primeiro título | Super Smash Bros. 21 de Janeiro de 1999 |
Último título | Super Smash Bros. Ultimate 7 de Dezembro de 2018 |
Smash Bros. |
Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantou Sumasshu Burazāzu?) é uma série de jogos de luta e ação com crossovers criada e dirigida por Masahiro Sakurai, na qual o jogador controla os personagens da franquia de jogos eletrônicos da Nintendo e outras franquias conhecidas, onde se enfrentam em batalhas. Os jogos da franquia podem ser jogados no modo para um jogador e multijogador local ou online.
O jogo tem como objetivo de arremessar os adversários para fora da arena, em qualquer uma das quatro direções possíveis: para cima, para baixo, para direita e para esquerda. O dano de cada jogador é representado com porcentagens mostrado na interface. Quanto mais alto for o nível de dano, mais distância um mesmo golpe irá provocar, até fazer com que o personagem seja colocado de fora da tela, perdendo uma vida. Durante as partidas, caem itens ligados às séries dos jogos representados pelos personagens presentes no jogo, que podem ser usados por qualquer um que esteja na arena. O jogo difere da maioria dos jogos de luta tradicionais, que representam a energia dos jogadores em barras, e tem como objetivo subjugar o adversário. Depois do grande sucesso do primeiro jogo da série, a Nintendo produziu os novos jogos conforme foram saindo os novos consoles da empresa.
A série apresenta diversos personagens das franquias mais populares da Nintendo, incluindo Mario, Donkey Kong, Link, Samus Aran, Fox McCloud, Kirby e Pikachu. O Super Smash Bros. original tinha apenas 12 personagens jogáveis, com a contagem de personagens aumentando em cada jogo sucessivo.