Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl
Capa da versões norte-americana e europeia
Desenvolvedora(s) Sora
Game Arts
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Masahiro Sakurai
Produtor(es) Kensuke Tanabe
Keisuke Terasaki
Akiya Sakamoto
Escritor(es) Kazushige Nojima[1]
Masahiro Sakurai
Artista(s) Chiharu Sakiyama
Takashi Ito
Yousuke Hamada
Compositor(es) Takahiro Nishi
Shōgo Sakai
Masaaki Iwasaki
Yutaka Iraha
Keigo Ozaki
Kentaro Ishizaka
Motoi Sakuraba
Motor Havok
Série Super Smash Bros.
Plataforma(s) Wii
Lançamento
  • JP 31 de janeiro de 2008[2]
  • AN 9 de março de 2008[3]
  • EU 27 de junho de 2008[4]
Gênero(s) Luta
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

Super Smash Bros. Brawl, chamado no Japão de Super Smash Bros. X (大乱闘スマッシュブラザーズX Dairantou Sumasshu Burazāzu Ekkusu?), é um jogo eletrônico de luta crossover desenvolvido pela Sora Ltd. e publicado pela Nintendo para o Wii.[5] É o terceiro jogo da franquia Super Smash Bros., expandindo sua lista de personagens em relação ao antecessor e sendo o primeiro da série a incluir personagens de third-parties.[6] Com novos estágios, modos de jogo e extras, foi aclamado pela mídia,[7] vendeu mais de 10 milhões de cópias no mundo[8][9] e tornou-se o segundo jogo mais vendido de 2008.

Como seus dois antecessores, Super Smash Bros. Brawl é considerado como uma exceção em jogos de luta por causa de seu método simplificado de comandos e ênfase em nocautes para fora da arena. Brawl também inclui um modo solo mais arrojado que os antecessores, com a criação do novo modo de aventura em side-scrolling, The Subspace Emissary. Este tem como principal característica a história em CGI apresentando os personagens jogáveis de Brawl. O título dá suporte a até quatro jogadores de uma vez, além de ser compatível com a conexão à Nintendo Wi-Fi Connection.[10] A maior parte das músicas do jogo são arranjos de temas de jogos anteriores de outras franquias, feitos por 39 renomados músicos de várias empresas de video games.[11]

Super Smash Bros. Brawl foi anunciado em uma conferência pré-E3 de 2005 pelo presidente da Nintendo Satoru Iwata.[12] Mais tarde no mesmo dia, Iwata pediu ao diretor dos dois outros games da série, Masahiro Sakurai, que também dirigisse o terceiro game, aceitando.[13] Quando a produção do jogo começou em outubro de 2005,[14] a Nintendo listou a ajuda de produtores estrangeiros especialmente para Brawl. Na E for All de 2007, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que Brawl seria lançado em dezembro daquele ano nas Américas.[15] O lançamento seria adiado para 10 de fevereiro de 2008[16] e depois para 9 de março do mesmo ano.[17]

  1. Sakurai, Masahiro. «Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl». Wii.com (entrevista). Satoru Iwata. Consultado em 17 de fevereiro de 2010 
  2. «スマブラ拳!!» (em japonês). Nintendo 
  3. «Super Smash Bros. Brawl». Nintendo 
  4. «Nintendo anuncia agenda de lançamentos do segundo trimestre de 2008». Nintendo. 24 de abril de 2008 [ligação inativa]
  5. Gantanyat, Anoop Sakurai fala de de Smash Bros. Brawl Arquivado em 14 de outubro de 2007, no Wayback Machine.. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.
  6. Travis Moses e Dave Rudden (fevereiro de 2008): "Super Smash Bros Brawl. O último preview do jogo antes de seu lançamento em março. GamePro edição nº 235: Págs. 30, 31.
  7. Super Smash Bros. Brawl Review. Metacritic, acesso em 6 de abril de 2008.
  8. [1], acesso em 7 de setembro de 2008.
  9. [https://web.archive.org/web/20140102191727/http://noticias.centralblogs.com.br/post.php?href=super+smash+bros+brawl+ultrapassa+marca+de+10+milhoes&KEYWORD=24674&POST=3964007 Arquivado em 2 de janeiro de 2014, no Wayback Machine.], VGChartz.com, acesso em 17 de janeiro de 2009
  10. Sakurai, Masahiro "Jogabilidade Online" Arquivado em 29 de abril de 2008, no Wayback Machine.. Smash Bros. DOJO!!, acesso em 6 de abril de 2008.
  11. Sakurai, Masahiro "Os Músicos" Arquivado em 24 de março de 2008, no Wayback Machine.. Smash Bros. DOJO!!, acesso em 6 de abril de 2008
  12. Cassamina, Matt Super Smash Bros. Revolution Arquivado em 15 de junho de 2006, no Wayback Machine.. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.
  13. Diretor de Super Smash Bros. Revolution anunciado. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.
  14. Sakurai, Masahiro Old Dojo, acesso em 6 de abril de 2008.
  15. Cassamina, Matt Nintendo na E for All 2007 Arquivado em 19 de novembro de 2007, no Wayback Machine.. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.
  16. Data de Brawl confirmada Arquivado em 12 de outubro de 2007, no Wayback Machine.. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.
  17. Cassamina, Matt Smash Bros. adiado Arquivado em 18 de janeiro de 2008, no Wayback Machine.. IGN, acesso em 6 de abril de 2008.

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