System Shock

System Shock
Desenvolvedora(s) Looking Glass Techonologies
Publicadora(s) Origin Systems
Diretor(es) Doug Church
Produtor(es) Warren Spector
Compositor(es) Greg LoPiccolo
Tim Ries
Motor Dark Engine
Série System Shock
Plataforma(s) Microsoft Windows
DOS
MacOS
Lançamento
  • INT 23 de setembro de 1994
Gênero(s) RPG de ação
Modos de jogo Single-player

System Shock é um jogo eletrônico estilo RPG de ação em primeira pessoa, desenvolvido pela Looking Glass Technologies em 1994 e publicado pela Origin Systems.

Foi dirigido por Doug Church e teve Warren Spector como produtor. O jogo se passa a bordo de uma estação espacial em uma visão cyberpunk do ano 2072. Assumindo o papel de um hacker anônimo, o jogador tenta atrapalhar os planos de uma inteligência artificial malévola chamada SHODAN. O motor 3D, a simulação de física e a jogabilidade complexa de System Shock foram citados do como inovadores e influentes. Os críticos elogiaram System Shock e o saudaram como um grande avanço em seu gênero. Mais tarde, foi colocado no "hall of fame".

O jogo foi um sucesso comercial moderado, com vendas superiores a 170.000 cópias; ainda assim, a Looking Glass teve prejuízo financeiro com o projeto.

A sequência, System Shock 2, foi lançada pela Looking Glass Studios e desenvolvida pela Irrational Games em 1999. Os jogos Deus Ex, de 2000, e BioShock, de 2007, são considerados sucessores espirituais da série System Shock.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy