The Elder Scrolls II: Daggerfall | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Diretor(es) | Julian Lefay | ||||||
Projetista(s) | Julian Lefay Bruce Nesmith Ted Peterson | ||||||
Programador(es) | Hal Bouma Julian Lefay | ||||||
Artista(s) | Ryan Chapin Mark Jones Don Nalezyty Hoang Nguyen Louise Sandoval | ||||||
Compositor(es) | Eric Heberling | ||||||
Motor | XnGine | ||||||
Série | The Elder Scrolls | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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The Elder Scrolls II: Daggerfall é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Bethesda Softworks e lançado em 1996 para o MS-DOS. É a continuação de The Elder Scrolls: Arena, pertencente à série The Elder Scrolls. É o primeiro jogo da série a ser avaliado.
A partir de julho de 2009 o jogo passou a ser distribuído de forma gratuita no site da Bethesda Softworks em comemoração ao 15º aniversário de lançamento de The Elder Scrolls.[1]