Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Milan Ubisoft Shanghai | ||||||
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios Ubisoft (GC, Wii, PS2) | ||||||
Designer(s) | Chris Smith David Laquerre Thomas Simon | ||||||
Escritor(es) | Richard Dansky Matt MacLennan | ||||||
Compositor(es) | Michael McCann Cris Velasco Sascha Dikiciyan | ||||||
Motor | LEAD Engine | ||||||
Série | Tom Clancy's Splinter Cell | ||||||
Plataforma(s) | Xbox Xbox 360 | ||||||
Conversões | Microsoft Windows Nintendo GameCube Nintendo Wii PlayStation 2 Xbox One Xbox Series X|S | ||||||
Lançamento | Xbox & Xbox 360 17 de Outubro de 2006 Windows 28 de Novembro de 2006 GC, Wii e PS2 30 de Março de 2007 Xbox One 31 de Julho de 2018 Xbox Series X/S 10 de Novembro de 2020 | ||||||
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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent é um jogo eletrônico de ação-aventura furtivo desenvolvido pela Ubisoft Milan e publicado pela Microsoft Game Studios e Ubisoft. O jogo foi lançado originalmente como um exclusivo temporário do Xbox e Xbox 360, em 17 de Outubro de 2006.
A série, aprovado pelo autor americano Tom Clancy, conta a história do personagem Sam Fisher, um agente empregado por uma divisão black-ops da Agência de Segurança Nacional (NSA), apelidada de Third Echelon. Double Agent foi lançado posteriormente pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, GameCube, Wii, PlayStation 2, Xbox One e Xbox Series X|S.
As versões para Wii e do Microsoft Windows foram lançadas em novembro de 2006. A versão PlayStation 3 foi lançada em março de 2007. Originalmente, o lançamento do jogo foi definido para Março de 2006, mas Ubisoft mudou a data de lançamento para outubro de 2006, a fim de ter mais tempo de desenvolvimento. Ubisoft apos obter seus resultados fiscais trimestrais de Q1 2006 anunciou que Double Agent foi adiantado pelo menos um mês, a fim de impulsionar 2006 Lucro Q3.
Existem duas versões separadas de Double Agent. Uma versão foi feita pela Ubisoft Shanghai, que desenvolveu Tom Clancy Splinter: Pandora Tomorrow e foi lançado no Xbox 360, Microsoft Windows e PlayStation 3. A outra versão foi feita pela Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Splinter Cell e Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory) e foi lançado para o Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube e Wii. A versão Ubisoft Shanghai possui um motor totalmente personalizado enquanto a versão Ubisoft Montreal joga mais como os jogos Splinter Cell clássicos. Os jogos compartilham a mesma trama geral, mas apresentam diferentes histórias, reviravoltas na história e níveis. Eles, no entanto, compartilham a mesma música de fundo, algumas cenas cortadas e todas as vozes originais. A versão para celulares foi desenvolvido pela Gameloft.