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Tomb Raider: Underworld | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Crystal Dynamics | ||||||
Publicadora(s) | Eidos Interactive | ||||||
Diretor(es) | Eric Lindstrom | ||||||
Produtor(es) | Alex Jones | ||||||
Projetista(s) | Harley White-Wiedow | ||||||
Escritor(es) | Eric Lindstrom Toby Gard | ||||||
Programador(es) | Rob Pavey | ||||||
Artista(s) | Patrick Sirk Daniel Neuburger | ||||||
Compositor(es) | Troels Brun Folmann Colin O'Malley | ||||||
Série | Tomb Raider | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Nintendo DS PlayStation 3 Wii Xbox 360 Java | ||||||
Conversões | Mac OS X PlayStation 2 | ||||||
Lançamento | Playstation 3
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Tomb Raider: Underworld é o nono jogo da série Tomb Raider. Desenvolvido pela Crystal Dynamics e distribuído pela Eidos Interactive. Foi lançado oficialmente nos Estados Unidos no dia 18 de novembro de 2008 para as plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS. Na Europa, o jogo foi lançado no dia 21 de novembro para as mesmas plataformas. A versão PlayStation 2 foi lançada no dia 23 de janeiro de 2009 no Reino Unido. É o jogo que marca o fim da trilogia iniciada em Tomb Raider: Legend.