Ultima Online

Ultima Online
Ultima Online
Produtora(s) Origin Systems (1997-2004)

Electronic Arts (2004-2006)
Mythic Entertainment (2006-2014)
Broadsword (2014-)

Publicadora(s) Electronic Arts
Distribuidora(s) Broadsword Online Games Inc. (“Broadsword”)
Diretor(es) Starr Long
Produtor(es) Richard Garriott
Escritor(es) Richard Garriott
Artista(s) Raph Koster
Série Ultima
Plataforma(s) PC (Windows)
Lançamento North America 27 Setembro de 1997
Gênero(s) MMORPG
Modos de jogo Multiplayer
Página oficial

Ultima Online (UO) é um dos primeiros jogos eletrônicos de fantasia do gênero MMORPG (Massive Multiplayer On-Line Role Play Games) lançado comercialmente, em 30 de setembro de 1997 pela Origin Systems. Já foi um dos três MMORPGs mais jogados no mundo.[1] O jogo é situado num universo semelhante aos outros jogos da série Ultima, em um cenário medieval.[1]

A versão online ficou conhecida por seu extenso sistema de combate jogador contra jogador e jogador contra monstros. As características principais jogo incluíam alojamento de jogador persistente (sem necessidade de salvar e sem risco de perder o progresso), progressão de personagem baseada em habilidades (sem níveis ou classes), uma economia baseada em artesanato e dirigida pelo jogador e combate jogador contra jogador irrestrito. Desde o seu lançamento, adicionou oito pacotes de expansão, um booster e dezenas de atualizações de conteúdo gratuitas. O lançamento de Ultima Online: Kingdom Reborn em 2007 trouxe uma nova engine de jogo com visuais atualizados.

  1. a b GameVicio (19 de dezembro de 2012). «Ultima Online - O maior MMORPG de todos os tempos». GameVicio. Consultado em 21 de maio de 2022 

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