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Uncharted 3: Drake's Deception | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Naughty Dog | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Amy Hennig Justin Richmond | ||||||
Projetista(s) | Richard Lemarchand Jacob Minkoff | ||||||
Escritor(es) | Amy Hennig | ||||||
Programador(es) | Pål-Kristian Engstad Travis McIntosh Christian Gyrling | ||||||
Artista(s) | Erick Pangilinan Robh Ruppel | ||||||
Compositor(es) | Greg Edmonson | ||||||
Série | Uncharted | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Uncharted 3: Drake's Deception é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. É o terceiro título principal da série Uncharted e foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em novembro de 2011. Na história, os jogadores controlam Nathan Drake, um caçador de tesouros que se une a seu mentor Victor Sullivan com o objetivo de procurar a cidade perdida de Iram dos Pilares. Drake's Deception é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade a fim de combaterem inimigos e solucionarem quebra-cabeças. Há um modo multijogador online em que os jogadores podem entrar em diferentes modos de partidas cooperativas ou competitivas.
O desenvolvimento de Drake's Deception começou no início de 2010, logo depois da finalização de Uncharted 2: Among Thieves, quando a Naughty Dog dividiu-se em duas equipes distintas para poder levar a diante dois projetos em paralelo. A produção foi abordada com a ideia de incorporar locais distintos do que já fora feito anteriormente na série, com a equipe decidindo criar ambientes urbanos e desérticos, tirando inspiração para o enredo a partir da história do arqueólogo T. E. Lawrence. Os desenvolvedores também procuraram aprimorar o realismo a liberdade do jogo, o que foi feito por meio do aumento da quantidade de captura de movimento e dublagem, além da realização de pesquisas de campo para melhores ambientes e sons. Outra área que a equipe procurou melhorar foi o modo multijogador, que recebeu novos modos e elementos de jogabilidade.
Drake's Deception foi anunciado oficialmente em dezembro de 2010, recebendo a maior campanha de divulgação já empregada pela Sony para um único jogo eletrônico até então. Ele foi aclamado pela crítica especializada ao ser lançado, com elogios sendo direcionados particularmente para seu roteiro, personagens, dublagem, gráficos e qualidade cinematográfica, com as principais críticas sendo direcionadas para pequenos problemas técnicos. Também foi um grande sucesso comercial, vendendo ao todo mais de seis milhões de cópias mundialmente. Drake's Deception foi indicado e venceu diversos prêmios, incluindo na categoria de Jogo do Ano. O título foi remasterizado para o PlayStation 4 e relançado como parte da Uncharted: The Nathan Drake Collection em outubro de 2015, com uma sequência direta intitulada Uncharted 4: A Thief's End estreando em maio de 2016.