Wii U

Wii U
Desenvolvedor Nintendo IRD, NTD
Fabricante Foxconn, Mitsumi
Tipo Console de jogos eletrônicos
Geração Oitava[1]
Lançamento AN 18 de novembro de 2012[2]
EU30 de novembro de 2012[2]
JP8 de dezembro de 2012[3]
BR26 de novembro de 2013[4]
Disponibilidade 2012–2017
Descontinuado 31 de janeiro de 2017
Unidades
vendidas
13,56 milhões[5]
Mídia Discos ópticos Wii e Wii U[6]
Sistema
operacional
Sistema operacional do Wii U
CPU IBM PowerⓇ 3 núcleos 1.24GHz[6]
Capacidade de
armazenamento
Memória flash interna:
8 GB (Basic), 32 GB (Deluxe)
Armazenamento externo:
SD/SDHD, USB[6]
Exibição HDMI, Wii Component Video, Wii RGB, Wii AV[6]
Gráficos AMD Radeon HD Latte[6]
Som PCM, HDMI, Multi AV Out connector[6]
Controladores Wii U GamePad, Wii Remote, Wii Remote Plus, Wii U Pro Controller, Nunchuk,

Classic Controller, Wii Balance Board[6]

Conectividade Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n, Bluetooth, USB 2.0, LAN[6]
Dimensões 4,7 cm x 26,5 cm x 17 cm[6]
Peso 1,6 kg[6]
Jogo mais
vendido
Mario Kart 8
8,46 milhões[7]
Retrocompa-
tibilidade
Wii
Antecessor Wii
Sucessor Nintendo Switch
Página oficial Sítio oficial

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii. Lançado no final de 2012,[8][9] é o primeiro console de videogames da oitava geração[10] e competiu com o Xbox One da Microsoft e o PlayStation 4 da Sony.

O Wii U é o primeiro console da Nintendo a suportar gráficos HD. O controle principal do sistema é o Wii U GamePad, que possui uma tela sensível ao toque incorporada, botões direcionais, alavancas analógicas e gatilhos. A tela pode ser usada como um complemento para a tela principal ou para jogar o jogo diretamente no GamePad. O Wii U Pro Controller pode ser usado em seu lugar como uma alternativa mais tradicional. O Wii U é compatível com todos os softwares e acessórios do Wii. Os jogos podem suportar qualquer combinação do GamePad, Wii Remote, Nunchuk, Balance Board, Classic Controller ou Wii U Pro Controller. A funcionalidade online gira em torno da plataforma Nintendo Network e do Miiverse, um serviço de rede social integrado que permite aos usuários compartilhar conteúdo em comunidades específicas de jogos.[carece de fontes?]

O Wii U recebeu uma recepção geralmente positiva, que incluiu elogios por seu controle inovador, melhorias na funcionalidade online do Wii, compatibilidade com os softwares e acessórios do Wii e preço acessível.[carece de fontes?] No entanto, o Wii U também foi criticado pela curta duração da bateria do GamePad e problemas com a interface do usuário e a funcionalidade do console.[11][12][13] O Wii U foi recebido com uma adoção lenta do consumidores, com baixas vendas que foram creditadas principalmente à uma linha fraca de títulos de lançamento,[14] suporte limitado de jogos third-parties[15] e marketing ruim[16]. A produção do Wii U terminou oficialmente em 31 de janeiro de 2017.[17] Em 3 de março de 2017, a Nintendo lançou seu sucessor, o Nintendo Switch, que reteve e refinou notavelmente conceitos que foram introduzidos pela primeira vez com o Wii U.[18]

  1. «Nintendo inaugura nova geração de videogames com o Wii U». G1. 18 de novembro de 2012 
  2. a b Eddie Makuch (13 de Setembro de 2012). «Wii U launching Nov. 18 at $299». GameSpot. Consultado em 13 de Setembro de 2012 
  3. Bruno Galvão (13 de setembro de 2012). «Nintendo Wii U chega em Dezembro ao Japão». Eurogamer. Consultado em 13 de setembro de 2012 
  4. «É a nossa vez: Nintendo anuncia o lançamento do Wii U no Brasil». Nintendo World. 7 de novembro de 2013. Consultado em 26 de setembro de 2017. Arquivado do original em 31 de janeiro de 2016 
  5. «"IR Information : Sales Data – Hardware and Software Sales Units"». Nintendo Co., Ltd. (em inglês). 30 de setembro de 2021. Consultado em 14 de dezembro de 2021 
  6. a b c d e f g h i j «Technical Specifications» (em inglês). Nintendo Co., Ltd. Consultado em 14 de dezembro de 2021 
  7. «"IR Information: Financial Data"». Nintendo Co., Ltd. (em inglês). 21 de setembro de 2021. Consultado em 14 de dezembro de 2021 
  8. G1, Gustavo PetróDo; Nintendo, em Nova York-O. repórter viajou a convite da (13 de setembro de 2012). «Wii U será lançado nos EUA em novembro por US$ 300». Tecnologia e Games. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  9. Stuart, Keith (13 de setembro de 2012). «Wii U: European launch date announced». The Guardian (em inglês). ISSN 0261-3077 
  10. International, GamesIndustry. «Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?». Business Insider. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  11. «Wii U: dicas para melhorar a duração da bateria do gamepad». TechTudo. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  12. Gilbert, Ben. «Nintendo learned from 2 huge mistakes with the Wii U to make the Switch a runaway success». Business Insider. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  13. Mattos, Alex Sandro de. «[Atualizado] Iwata promete tratar problemas com atualizações e tempo de loading no Wii U». Nintendo Blast. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  14. «Every Single Way the Nintendo Wii U Failed». Twinfinite (em inglês). 2 de março de 2016. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  15. Gittins, Liam. «Why the Wii U Really Failed». VGU (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  16. Kuchera, Ben (5 de agosto de 2014). «The Wii U name is still hurting Nintendo». Polygon (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  17. «Nintendo encerra oficialmente produção do Wii U, pelo menos no Japão». Canaltech. 31 de janeiro de 2017. Consultado em 26 de fevereiro de 2020 
  18. Clark, Peter Allen. «Thank Nintendo's failed Wii U for the Switch's wild success». Mashable (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2020 

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