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Windows NT 4.0 | |||||||
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Versão do sistema operativo Microsoft Windows NT | |||||||
Produção | Microsoft | ||||||
Lançamento | 29 de julho de 1996 (28 anos) (RTM)[1] 24 de agosto de 1996 (27 anos) (disponibilidade geral) | ||||||
Versão final | 4.0 Service Pack 6a com Post SP6a Security Rollup 26 de julho de 2001 | ||||||
Arquitetura(s) | x86 Alpha MIPS PowerPC | ||||||
Núcleo | Núcleo híbrido | ||||||
Licença | MS-EULA | ||||||
Página oficial | www www | ||||||
Estado de desenvolvimento | |||||||
Embedded
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Cronologia | |||||||
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Windows NT 4.0 (codinome Cairo) é a quarta versão do sistema operacional Microsoft Windows NT, lançado em 1996. É um sistema Windows de 32 bits disponível para estações de trabalho e servidores com interface gráfica semelhante ao Windows 95.
Embora oferecesse maior estabilidade do que o Windows 95, era menos flexível do ponto de vista de um computador desktop. Grande parte da estabilidade foi alcançada graças à virtualização do hardware e aos aplicativos que acessavam o sistema através das APIs em vez de usar diretamente o hardware como era feito no MS-DOS, uma prática que continuou com o Windows 95. O uso de APIs em vez do uso direto do hardware exige muito mais trabalho do computador, e alguns aplicativos, como jogos, que fazem uso significativo do hardware, são executados mais lentamente. Embora a maioria dos programas escritos para a API Win32 funcione da mesma forma no Windows 95 e no Windows NT, o suporte insuficiente ao DirectX faz com que a maioria dos jogos 3D não funcione.[4]