Este artigo não cita fontes confiáveis. (Setembro de 2020) |
Xenogears | |
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Desenvolvedora(s) | SquareSoft |
Publicadora(s) | SquareSoft |
Diretor(es) | Tetsuya Takahashi |
Produtor(es) | Hiromichi Tanaka |
Escritor(es) | Tetsuya Takahashi Kaori Tanaka Masato Kato |
Programador(es) | Kiyoshi Yoshii |
Artista(s) | Kunihiko Tanaka Yasuyuki Honne |
Compositor(es) | Yasunori Mitsuda |
Série | Xeno |
Plataforma(s) | PlayStation |
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico |
Modos de jogo | Um jogador |
Xenogears (ゼノギアス Zenogiasu?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela SquareSoft. É o primeiro título da metassérie Xeno e foi lançado exclusivamente para o PlayStation em fevereiro de 1998 no Japão e em outubro do mesmo ano na América do Norte. A história segue o protagonista Fei Fong Wong enquanto faz uma jornada pelo mundo na tentativa de derrubar o poderoso Deus. A narrativa incorpora temas da psicologia junguiana, pensamento freudiano e simbolismos religiosos. A jogabilidade gira em torno da navegação de ambientes tridimensionais e o combate é apresentado em batalhas por turnos.
O conceito foi concebido por Tetsuya Takahashi e sua esposa Kaori Tanaka como uma proposta para Final Fantasy VII, recebendo permissão para ser desenvolvido como seu próprio projeto, primeiro como uma sequência de Chrono Trigger e depois como um título totalmente original. Ele foi desenvolvido sob o codinome "Projeto Noé". Os personagens e mechas foram desenhados por Kunihiko Tanaka, cujas criações foram representadas dentro do jogo na forma de cutscenes de anime. A segunda metade do enredo foi contada principalmente por meio de cutscenes devido a limitações de tempo e inexperiência da equipe.