Xenogears

Xenogears
Xenogears
Desenvolvedora(s) SquareSoft
Publicadora(s) SquareSoft
Diretor(es) Tetsuya Takahashi
Produtor(es) Hiromichi Tanaka
Escritor(es) Tetsuya Takahashi
Kaori Tanaka
Masato Kato
Programador(es) Kiyoshi Yoshii
Artista(s) Kunihiko Tanaka
Yasuyuki Honne
Compositor(es) Yasunori Mitsuda
Série Xeno
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento
  • JP: 11 de fevereiro de 1998
  • AN: 20 de outubro de 1998
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador

Xenogears (ゼノギアス Zenogiasu?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela SquareSoft. É o primeiro título da metassérie Xeno e foi lançado exclusivamente para o PlayStation em fevereiro de 1998 no Japão e em outubro do mesmo ano na América do Norte. A história segue o protagonista Fei Fong Wong enquanto faz uma jornada pelo mundo na tentativa de derrubar o poderoso Deus. A narrativa incorpora temas da psicologia junguiana, pensamento freudiano e simbolismos religiosos. A jogabilidade gira em torno da navegação de ambientes tridimensionais e o combate é apresentado em batalhas por turnos.

O conceito foi concebido por Tetsuya Takahashi e sua esposa Kaori Tanaka como uma proposta para Final Fantasy VII, recebendo permissão para ser desenvolvido como seu próprio projeto, primeiro como uma sequência de Chrono Trigger e depois como um título totalmente original. Ele foi desenvolvido sob o codinome "Projeto Noé". Os personagens e mechas foram desenhados por Kunihiko Tanaka, cujas criações foram representadas dentro do jogo na forma de cutscenes de anime. A segunda metade do enredo foi contada principalmente por meio de cutscenes devido a limitações de tempo e inexperiência da equipe.


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